
游戏开发
青峰
热爱编程,喜欢开源、分享。
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游戏开发总结
介于刚刚做完的游戏项目,特总结几点如下: 一、项目整体把握。项目在demo做出来之前,心里面要有一个大概的轮廓,当然是每一个人都要有,前期不能忽悠悠就开火了。认识来自哪里?平时的积累。多看项目,带着整体把握、布局、分配的目的去看。不要有“自己的东西就是好的”这样的思想,看别人为什么那样做?是不是我的没有他的好?怎么样才能借鉴他的一点?怎么样才能比他的更优秀? 二、设计原则常转载 2011-01-12 18:40:00 · 1648 阅读 · 1 评论 -
MAC系统安装/卸载cocos2d-x
卸载cocos2d-x:(将隐藏的模板文件删除掉)1、打开你mac终端,输入命令:显示Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles YES隐藏Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles NO输入回车,关闭终端。2、点击原创 2012-10-16 09:33:51 · 5408 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x windows + vs2010 配置图文详解
1.下载最新版的cocos2d-x。打开浏览器,输入cocos2d-x.org,然后选择Download,本教程写作时最新版本为cocos2d-1.01-x-0.9.1,具体下载位置如下图: 2.下载完之后,解压到当前文件夹。我把下载的程序放在F盘根目录,解压完毕之后,双击打开文件夹,看看里面有什么东西,红圈部分就是我们要安装使用的文件:3接下来,我们正式安转载 2012-10-31 09:39:58 · 2303 阅读 · 0 评论 -
解决vc2008编译提示找不到msvcr90d.dll的问题
项目->属性->链接器->常规->启动增量连接:默认值或N原创 2012-10-31 09:20:45 · 914 阅读 · 0 评论 -
Unity3D中文视频教程【超清+精选】
视频: Unity3D 公开课001__引擎综述 (康托耶夫)http://v.youku.com/v_show/id_XMzQxOTU3NTY4.html视频: Unity3D 公开课002__创建项目并发布 (康托耶夫)http://v.youku.com/v_show/id_XMzQxOTg5NjAw.html视频: Unity3D 公原创 2013-03-04 16:08:18 · 117480 阅读 · 13 评论 -
棋牌游戏服务器架构: 总体设计
首先要说明的是, 这个棋牌游戏的服务器架构参考了网狐棋牌的架构。网狐棋牌最令人印象深刻的是其稳定性和高网络负载。它的一份压力测试报告上指出:一台双核r的INTEL Xeon 2.8CPU加上2G内存和使用共享100M光纤的机子能够支持5000人同时在线游戏。 在研究其服务器框架后发现,它的网络部分确实是比较优化的。它主要采用了Windows提供的IO完成端口来实现其网络组件。本服转载 2015-04-23 13:59:59 · 8856 阅读 · 1 评论 -
草根开发者的野心:用10秒小手游征服东南亚与美国市场
文/우승호;译/JuRoe;虽然世界纷繁复杂,但是无论何时何地都能玩的简单小游戏还是很有人气的。韩国Raon Games手游公司代表朴勇玉(27岁)通过“小游戏”取得了大成功。《Bouncy Ball》是一款通过控制小球弹跳来避开障碍物吃星星的小游戏,该游戏开发9个月后就取得1000万次的下载量,1年6个月后下载量达1300万次。虽然《Bouncy Ball》是由一个草根开发者独自转载 2015-04-27 17:55:43 · 2263 阅读 · 0 评论