
unity VFX
Karon_NeverAlone
正在努力学习动画知识的小白
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unity shader graph 3
但是2018出来的效果(shader是一样的 ,除了渲染管线不同)我怀疑是渲染管线的问题light weight 试一下,不行没办法我走了另一个方案,改shader,alpha的值不要用out了,自己手调使用out的时候alpha=1alpha=2目前就这样吧...原创 2021-12-04 16:27:34 · 1399 阅读 · 0 评论 -
unity Shader Graph 2
渲染出来没有光晕是为什么?2018的话,添加post processing 插件,在场景中新建空物体然后在相机上这样才会有辉光的效果原创 2021-12-04 15:32:25 · 1628 阅读 · 0 评论 -
unity visual effect Graph 1
visual effect Graph差不多就是一个自定义粒子吧1. 首先先新建一个visual effect Graphcreate——visual effect ——visual effect Graph(前提是你配置好了已经,可以看上一篇笔记)2. 然后在hierarchy面板新建一个随便什么物体,可以是空的gameobj,然后添加组件visual effect并在asset Template中选择想要的visual effect Graph,点击右侧的edit可以进行编辑,最重要原创 2021-12-04 11:46:10 · 1823 阅读 · 0 评论 -
unity visual Effect Graph配置
前几次摸索的时候总是报错,后来在外网看到了大佬的教程教程链接1.下载安装两个包2.新建一个HDR 渲染管线3.项目设置为刚才新建的渲染管线,这时候会报错4.设为linear,就解决报错问题了...原创 2021-12-04 11:24:44 · 2048 阅读 · 0 评论