MayaDay5模型模块:摄像机&分辨率门&渲染

这篇博客介绍了在Maya中如何创建和操作摄像机,包括默认位置、视角调整、相机锁定以及分辨率门的使用。通过QWER键可以改变相机位置,但通常选择以相机视角观察并使用空格键和鼠标左键在透视图中调整。锁定相机视图有两种方式,可以通过快捷键或在属性编辑器中锁定和解锁属性。此外,还讲解了如何预览和调节渲染分辨率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

摄像机的创建

创建Create——摄像机Camera——摄像机camera

 当摄像机被创建时默认位置为操作平台的中间,和物体的初始状态是一样的,它的朝向是z轴的反方向。

 

摄像机的操作

以相机视角观察

QWER可以对相机进行位置的调整和操作,但是一般不这样调。

一般会选择以当前相机的视角看操作平台,然后进行相机的调节

 在摄像机视角中调整界面的方法与原来是一致的

当调节完毕之后,按下空格键,在’Maya‘点击鼠标左键,选择透视图,退出相机视角

 

锁定相机视图

如果我们在相机的视角下,并不想误操作改变了当前相机的位置,就可以将相机锁定,这里讲两个

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