Unity3D DoTween 个人使用总结\

dotween曲线针对不同的组件,提供了不同的函数,要使用想要的dotween函数,需要先知道哪些组件有这个函数

在transform下有 抖动DOShakePosition 函数,

        public static Tweener DOShakePosition(this Transform target, float duration, float strength = 1, int vibrato = 10, float randomness = 90, bool snapping = false, bool fadeOut = true);
        // 摘要:
        //     Shakes a Transform's localPosition with the given values.
        //
        // 参数:
        //   duration:
        //     The duration of the tween
        //
        //   strength:
        //     The shake strength
        //
        //   vibrato:
        //     Indicates how much will the shake vibrate
        //
        //   randomness:
        //     Indicates how much the shake will be random (0 to 180 - values higher than 90
        //     kind of suck, so beware). Setting it to 0 will shake along a single direction

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