3D 重建与视频渲染技术:从手持视频到单视图重建
在当今的计算机视觉领域,3D 重建和视频渲染技术正发挥着越来越重要的作用。本文将深入探讨两个关键方面:一是如何将手持视频集合转换为易于导航的数字表演,二是如何利用单视图的轮廓信息进行 3D 对象重建。
手持视频转换为数字表演
在处理手持视频集合时,我们的目标是实现对这些视频的交互式导航。为了达成这一目标,首先需要进行离线预处理阶段。
- 预处理步骤 :
- 恢复场景中所有静态元素的几何形状。
- 对视频集合进行空间、时间和光度校准,使其与恢复的几何形状相关联。
接下来,我们采用了两种不同的方法来重建场景中的动态元素,这两种方法都利用了之前计算得到的信息,但在推断静态几何外观的方式上有所不同。
| 方法 | 推断静态几何外观的方式 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|
| 方法一 | 在每个视频的时间窗口内前后搜索信息 | 提供像素级的分割精度 | / |
| 方法二 | 通过在不同视频之间传递同一时刻的颜色信息来恢复背景外观 | 对背景外观的突然变化更具鲁棒性 | 受 |
3D重建与视频渲染技术解析
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