QCustomPlot启用OpenGL

本文介绍了一种解决OpenGL上下文切换导致的错误的方法。通过确保当前上下文与预期一致,避免了在不同上下文中调用OpenGL函数时可能出现的问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  1. 项目依赖库freeglut

 

 

 

 

  1. 代码修改

 

 

 

    if (QOpenGLContext::currentContext() != mGlContext.data()) {

        mGlContext.data()->makeCurrent(mGlContext.data()->surface());

}

【防止报错:QOpenGLFramebufferObject::bind() called from incompatible context

  1. 开启OpenGL

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