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原创 QML中自定义OpenGL Shader(移植ShaderToy)

在Qt的QML中提供一个名为ShaderEffect的组件,可以自定义着色器,使用GL Shader Language(GLSL)实现一些特殊的效果。这篇博客需要对Qt QML有一定的了解。

2025-03-16 16:48:07 286

原创 Qt QML实现无边框窗口最简单的办法(纯QML代码)

纯QML代码,不需要使用C++辅助实现。体验可参考上一篇文章。

2025-03-04 01:04:49 294 2

原创 基于Qt-QML开发的串口波形助手(软件分享)

基于Qt-QML开发的串口波形助手(软件分享)

2025-02-28 11:32:00 522 1

原创 Clion中OpenOCD结合SEGGER RTT高速输出调试信息

在使用Stm32过程中,通常需要输出调试信息,较多的方法是利用串口或者USB输出到上位机,这种方法往往需要对外设进行复杂的配置,并且会浪费单片机宝贵的外设资源,且串口还受到波特率的影响。本文介绍了在Clion中(实际上只要是使用openocd进行调试都可用)配合OpenOcd使用DAPLink下载器,使用通过仿真器SWD接口,直接输出调试信息。环境简介对比输出速度。

2024-11-01 17:45:54 2211 3

原创 Stm32HAL库结合EasyLog进行调试信息输出和调试

在使用单片机时,很多时候会依赖串口进行。项目使用EasyLog进行调试信息输出。是一款超轻量级(ROM

2024-10-28 17:24:39 2013

原创 CLion中使用add_subdirectory()模块化管理Stm32项目

在Clion中使用STM32的时候,通常把自己开发的内容写在User目录中,然而需要将User目录下的源文件和头文件都添加到生成的中。对于不同风格的库,直接在生成的中添加资源会显得有些乱,可以使用cmake的**子目录(subdirectory)**解决这个问题。

2024-10-26 21:21:51 614

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2024-09-27 20:34:05 3143 7

原创 STM32Cube在CLion环境下使用TouchGFX(含代码)

STM32移植;Clion开发环境配置; TouchGFX

2024-09-26 15:32:53 1186 5

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