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JavaScript
跨平台
别踩白块儿游戏源码(CocosEditor) 详细介绍
游戏源代码下载
运行demo需要配置好CocosEditor,暂不支持其他工具。demo是跨平台的,可移植运行android,ios,html5网页等,代码是基于javascript语言,cocos2d-x游戏引擎,CocosEditor手游开发工具完成的。
github下载:
https://github.com/makeapp/cocoseditor-piano
不同平台下的效果图:
windows平台
html5平台
android平台
代码分析:(只挑选核心主代码分析,更多细节自行研究源码)
1 创建曲谱数组 do、re、mi、fa,sol、la、duo
CITY_OF_SKY = [
4, 3, 4, 1, 3 , 3, 1, 1, 1, 7, 4, 4, 7, 7, 6, 7,
1, 7, 1, 3, 7 , 3 , 6, 5, 6, 1 , 5 , 3, 3];
2 初始化表格,本来先创建4*曲谱数组长度的表格,但为了优化,先创建4*5表格,使用时候再不断新建增加表格;
//tables
this.tables = new Array(this.pianoLengthIndex);
for (var j = 0; j < this.pianoLength; j++) {
var sprites = new Array(4);
var random = getRandom(4);
for (var i = 0; i < 4; i++) {
sprites[i] = this.newBlock(i, j, random);
}
this.tables[j] = sprites;
}
3 创建单个表格元素,可根据colortype在一行里确定一个黑色元素
MainLayer.prototype.newBlock = function (i, j, colorType) {
//simple block
var block = cc.Sprite.create("res/whiteBlock.png");
block.setPosition(c
Cocos2d别踩白块儿游戏源码
最新推荐文章于 2025-07-02 19:17:16 发布
