2、基于COGUI的论证方案建模与高效规则分类方法

基于COGUI的论证方案建模与高效规则分类方法

1. 论证冲突与建模方法概述

在论证过程中,存在不同类型的冲突。一种是陈述矛盾冲突,若S1和S2分别出现在两个论证A和B的结论中,那么A和B之间会存在对称攻击。另一种是例外冲突,当一个陈述既是论证A的结论,同时又是论证B的例外时,论证A的结论会通过“例外冲突”概念攻击论证B。

对于新论证方案(AS)的建模,有一套通用的方法,包含以下三个步骤:
- 步骤1 - 本体丰富 :丰富AIF本体的词汇,添加新的概念和关系类型,添加代表新方案的概念作为规则方案的子类,并根据关键问题添加相关概念。
- 步骤2 - 规则定义 :定义能够实现AS推理(即识别方案)和关键问题推理的推理规则。
- 步骤3 - 默认规则定义 :引入默认规则来定义非单调推理。通用的推理规则为:“如果一个论证符合某个AS,那么我们可以认为其结论为真,除非其某个例外情况成立”。

2. 基于COGUI的论证方案实现
2.1 专家意见论证

在很多论证形式中,人们会引用权威来支持自己的观点,这种论证形式被称为“诉诸权威”或“基于知识地位的论证”。若引用的权威是专家,就是“专家意见论证”;若引用的是事件的目击者,则是“证人证言论证”。这类论证通常伴随着一些关键问题,比如质疑权威的可靠性,具体包括:被引用的人是否是权威?该权威是否是所讨论领域的权威?

“专家意见论证”方案的要素如下:
|要素|描述|
| ---- | ---- |
|专业前提|来源E

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