游戏中我们通常需要缓存玩家一些设置,单机游戏还需要缓存玩家的属性数据
例子:加入我们需要缓存玩家的声音开关设置
1表示开启
cc.sys.localStorage.setItem("voiceTips", 1)
读取数据:
cc.sys.localStorage.getItem("voiceTips")
注意点:读取出来的数据是string类型 需要玩家自己转换成自己需要的数据类型
移除缓存数据:
cc.sys.localStorage.removeItem(
游戏中我们通常需要缓存玩家一些设置,单机游戏还需要缓存玩家的属性数据
例子:加入我们需要缓存玩家的声音开关设置
1表示开启
cc.sys.localStorage.setItem("voiceTips", 1)
读取数据:
cc.sys.localStorage.getItem("voiceTips")
注意点:读取出来的数据是string类型 需要玩家自己转换成自己需要的数据类型
移除缓存数据:
cc.sys.localStorage.removeItem(