Cocos 是一套开源的跨平台游戏 / 应用开发框架(支持 2D/3D 开发,覆盖 iOS、Android、Web、Windows、macOS 等平台),核心工具是 Cocos Creator(可视化编辑器),以下是 最新稳定版(v3.8.x,LTS 长期支持版) 的下载安装完整指南,适配 Windows/macOS 系统,附带避坑要点:
一、下载前准备
- 系统要求(避免安装后无法运行):
- Windows:Win10 64 位及以上(Win7 不支持新版本),至少 8GB 内存,支持 DirectX 11 的显卡;
- macOS:macOS 10.15 及以上(Intel/M1/M2 芯片均支持),至少 8GB 内存。
- 必备依赖(安装后自动配置,无需手动装):
- Node.js(Cocos Creator 内置,用于构建 Web / 小程序项目);
- 编译器(Windows 含 MSVC,macOS 含 Xcode 命令行工具,用于原生平台编译)。
二、下载 Cocos Creator(官方渠道,安全无广告)
推荐下载 LTS 稳定版(适合开发 / 上线,bug 更少),步骤如下:
- 打开 Cocos 官方下载页:https://www.cocos.com/creator-download
- 选择对应系统版本:
- Windows:点击「Windows 64 位」(文件格式
.exe,约 1.5GB); - macOS:点击「macOS」(文件格式
.dmg,约 1.8GB); - (可选)若需要开发小程序 / 原生平台,无需额外下载插件,安装后在「扩展商店」按需添加。
- Windows:点击「Windows 64 位」(文件格式
✅ 避坑:不要从第三方网站下载(可能捆绑病毒、旧版本兼容问题),官方下载速度慢可尝试:
- Windows:用浏览器自带下载工具(Chrome/Edge),关闭下载加速器;
- macOS:切换网络(如手机热点),或在官网登录 Cocos 账号后下载(登录后可能有镜像加速)。
三、安装步骤(Windows/macOS 详细教程)
(一)Windows 系统安装
- 双击下载的
.exe安装包(如CocosCreator-v3.8.4-win64.exe),弹出安装向导,点击「下一步」; - 勾选「我接受许可协议」,点击「下一步」;
- 选择安装路径(默认
C:\CocosCreator\3.8.4):- 建议不要装在 C 盘(避免占用系统盘空间),可改为
D:\CocosCreator\3.8.4(路径不要含中文 / 空格,如「D:\ 游戏开发 \Cocos」会报错);
- 建议不要装在 C 盘(避免占用系统盘空间),可改为
- 勾选组件(默认全选即可):
- 「Cocos Creator 主程序」(必选);
- 「内置 Node.js」(必选,用于 Web 项目构建);
- 「桌面快捷方式」(可选,方便启动);
- 点击「安装」,等待 5-10 分钟(取决于硬盘速度);
- 安装完成后,勾选「运行 Cocos Creator」,点击「完成」,自动启动软件。
(二)macOS 系统安装
- 双击下载的
.dmg镜像文件,弹出挂载窗口; - 拖动「Cocos Creator」图标到「Applications」(应用程序)文件夹中(等待复制完成,约 5-10 分钟);
- 打开「应用程序」文件夹,找到「Cocos Creator」,右键点击「打开」(首次打开会提示「来自未知开发者」,macOS 10.15+ 需在「系统设置 → 隐私与安全性」中允许「任何来源」,或直接点击提示中的「允许」);
- 等待软件初始化(首次启动可能较慢,因要配置 Node.js 环境),即可进入主界面。
四、首次启动与初始化
- 首次启动会提示「登录 Cocos 账号」:
- 没有账号:点击「注册」,用手机号 / 邮箱注册(免费,无需付费);
- 已有账号:直接登录(登录后可同步项目、下载扩展、提交构建包);
- (可选)若暂时不想登录,点击「跳过」(不影响基础开发,仅无法使用云服务 / 扩展商店)。
- 选择「工作目录」:
- 新建一个空文件夹(如
D:\CocosProjects或~/Documents/CocosProjects),作为项目存储路径(路径同样不要含中文 / 空格);
- 新建一个空文件夹(如
- 进入主界面后,可选择:
- 「新建项目」:选择 2D/3D 模板,输入项目名称,点击「创建」;
- 「打开项目」:选择已有的 Cocos 项目文件夹(后缀为
.creator的项目根目录)。
五、常见问题与避坑要点
1. 安装后无法启动(最常见)
- 原因 1:路径含中文 / 空格(如「D:\ Cocos 安装」)→ 卸载后重新安装,选择纯英文路径;
- 原因 2:Windows 缺少 DirectX 11 或显卡不支持 → 更新显卡驱动,或安装 DirectX 修复工具(官网搜索「DirectX Repair」);
- 原因 3:macOS 权限不足 → 右键「打开」而非双击,或在「隐私与安全性」中允许该应用。
2. 新建项目后报错「Node.js 未找到」
- 解决方案:卸载后重新安装,确保勾选「内置 Node.js」;若仍报错,手动配置 Node.js 环境(官网下载 Node.js 16.x 版本,安装后重启 Cocos)。
3. 构建项目时提示「缺少编译器」
- Windows:安装「Visual Studio 2022」,勾选「使用 C++ 的桌面开发」(无需全装,仅勾选核心组件,约 5GB);
- macOS:打开终端,执行
xcode-select --install,安装 Xcode 命令行工具(约 2GB)。
4. 想要开发小程序(微信 / 支付宝)
- 安装后打开 Cocos Creator,点击顶部「扩展 → 扩展商店」,搜索「微信小程序」「支付宝小程序」,下载对应插件并启用;
- 需提前安装对应小程序开发者工具(如微信开发者工具),并在 Cocos 构建面板中配置工具路径。
六、版本选择建议
- 开发新项目:选 LTS 稳定版(如 v3.8.4),兼容性好、bug 少,长期支持更新;
- 迁移旧项目:若原项目用 v2.x,建议先升级到 v3.8.x(官网有详细迁移文档),v2.x 已停止维护;
- 尝鲜新功能:可下载「预览版」(如 v3.9.0-beta),但不适合生产环境(可能有未修复的 bug)。
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