简介
本教程将描述从头开始构建一个web即时通讯系统的几个主要过程,以及它们是如何结合在一起的。
在这篇教程中,将学习flashsocket、policyserver、javascript和flash的互操作、swf的多语言编译器haxe、sessionserver的三种模式以及各自的优点与缺点。
本教程会在完成基础的web im通讯系统以后,深入的讨论如何构建高性能的和分布式的通讯系统。
目录(有待更新)
概述
基础
客户端-flash
客户端-javascript
服务器端-policyserver
服务器端-sessionserver-select模式
服务器端-sessionserver-多线程模式
服务器端-sessionserver-异步模式
...
预备知识
本教程的服务器端使用c# 2.0编码,客户端使用flash来完成通讯,并使用js来描述浏览器端行为。
本教程假定您已经熟悉socket/tcp的通讯原理,或者可以参考http://en.wikipedia.org/wiki/Transmission_Control_Protocol

本文详述了构建Web即时通讯系统的主要步骤,包括使用FlashSocket、PolicyServer、JavaScript和Flash的交互、SWF的多语言编译器Haxe、SessionServer的不同模式及其优劣分析。随后深入探讨了构建高效率与分布式通讯系统的策略。
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