改变界面背景图像最常用的方法是在OnPaint()函数中来实现对背景图像的重绘。
void CMyDlg::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
if (IsIconic())//这一段是用来加载图标的,与背景无关,不用管
{
……
}
else
{
CBitmap BitFace;
BitFace.LoadBitmap(IDB_BITMAP_Face);//加载图像,通过CBitmap控件来加载图像可以用CBitmap的功能来减少工作量
HDC hDC=::CreateCompatibleDC(dc.m_hDC); //创建设备上下文
HBITMAP hOldBmp=(HBITMAP)::SelectObject(hDC,BitFace); //将设备上下文与图像对象对应并保存旧的图像对象
::BitBlt(dc.m_hDC,rect.left,rect.top,rect.Width(),rect.Height(),hDC,0,0,SRCCOPY);//用新的设备上下文hDC中的内容替换旧的设备上下文中的内容
::SelectObject(hDC,hOldBmp); //还原旧的对象
::DeleteDC(hDC); //删除设备上下文
CDialog::OnPaint();
}
}