前言
"打牢基础,万事不愁" .C++的基础语法的学习."学以致用,边学边用",编程是实践性很强的技术,在运用中理解,总结.
引入
枚举在成熟框架中,用得还挺多的.枚举可以让程序更容易理解
之前写过一篇关于枚举的帖子--- 白话编程---数据篇(4)枚举-优快云博客
现在看看是以纯C写的,内容不够完整.现以C++做个补充
枚举的编程思想
枚举的意义是让程序可读性更强.他有三种形式,这三种形式的目的是相同的:参数符号化.也就是说他的编程思想是符号化参数.
C++中枚举的三种形式
枚举有三种形式: 符号常量集合, 无类作用域枚举,类作用域枚举 .其中符号常量集合可以完全替代常量(一般是整型常量),后两种被看作自建的新数据类型.
符号常量集合
第一种枚举是完全的字面常量替代.还有一种符号常量const int LENGTH=10;枚举相当于符号常量的集合
1>书写形式:下面的表达完全是一样.
enum {SLEEP=1,WORK=2,EAT=3}
const int SLEEP=1;
const int WORK=2;
const int EAT=3;
2>使用举例:
#include<iostream>
enum {SLEEP=1,WORK=2,EAT=3};
void doSomething(int num);
int main(void) {
using namespace std;
doSomething(SLEEP); //枚举做参数,可读性强
doSomething(1); //整型常量做参数
doSomething(2); //整型常量做参数
}
void doSomething(int num) {
if(num==1)
std::cout << "我在做梦" << std::endl;
if(num==2)
std::cout << "我在写代码" << std::endl;
if(num==3)
std::cout << "我在吃肉" << std::endl;
}
----说明:符号常量型枚举的思路和实现步骤如下
1)需求:想表达一串逻辑,在"情形1","情形2"...等多种情形下做什么事,
2)函数声明用int类型做形参,函数内部逻辑和形参相关;
3)定义符号常量型枚举
4)调用函数时传入枚举
在C++标准函数库中,异常部分有调用exit(SUCCESS); exit(FAILURE)就是其应用
无类作用域枚举和类作用域枚举
符号常量集合这种形式,在大一点的程序中显然不太好用---如果有比较多的符号常量该怎么办?所以出现了无类作用域枚举和类作用域枚举.他们实是一种比较特殊的自定义数据类型.
1>数据类型回顾
基本形式: 数据类型名 变量名=常量; 或者数据类型名 指针=常量
数据类型在函数中的使用: 定义函数时,声明数据类型和该类型形参变量 如:
//伪代码
void fun(ParaType pt); //ParaType:类型,pt:形参变量
注意:枚举没有指针形式,所以" 数据类型名 指针=常量" 不能用于枚举
2>枚举值是自定义的符号
多个无类作用域枚举值不能重复,否则编译器会报错. 类作用域枚举不报错
举例:
#include<iostream>
enum {SLEEP=1,WORK=2,EAT=3}; //符号常量集合
enum Sta{A_SLEEP,A_WORK,A_EAT}; //非类作用域型枚举
/*下面写法出错,不能在两个非类型域枚举中定义相同值-----A_SLEEP重复*/
//enum StaB{A_SLEEP,A_WORK,A_EAT};
enum class Status{SLEEPY,WORKY,EATY}; //类作用域型枚举
void doSomething(int num);
void dod(Status status);
void doa(Sta sta);
int main(void) {
using namespace std;
doSomething(SLEEP); //枚举做参数,可读性强
doSomething(1); //整型常量做参数
doa(A_WORK); //非类作用域枚举
dod(Status::EATY); //类作用域枚举
}
void doSomething(int num) {
if(num==1)
std::cout << "我在做梦" << std::endl;
if(num==2)
std::cout << "我在写代码" << std::endl;
if(num==3)
std::cout << "我在吃肉" << std::endl;
}
void doa(Sta sta) {
if (sta == A_SLEEP)
std::cout << "我在做梦" << std::endl;
if (sta == A_WORK)
std::cout << "我在写代码" << std::endl;
if (sta == A_EAT)
std::cout << "我在吃肉" << std::endl;
}
void dod(Status status) {
if (status==Status::SLEEPY)
std::cout << "我在做梦" << std::endl;
if (status == Status::WORKY)
std::cout << "我在写代码" << std::endl;
if (status == Status::EATY)
std::cout << "我在吃肉" << std::endl;
}
----注意:编译器报警告: 枚举类型“Sta”未设定范围。相比于 "enum",首选 "enum class" (Enum.3)。 非类作用域型枚举不被推荐使用
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枚举还有部分的内容是放在普通类class中,目前发帖时笔者并未成熟掌握.不知道是不是C++对枚举的支持不好.类内部定义的枚举,用法和内部类有些相似
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白话枚举
程序里有些值,可能决定程序的走向,比如本例中"人"的"状态",在状态不同时做不同的事.所以单独定义了一个枚举类型来做标记.
所以枚举也不是必须的,可以不用.也可以用其他方式做功能上的替代,如普通类class
枚举的作用:1.给程序里的某变量值(或者对象)做状态标记.
2.根据枚举做的标记,产生程序分支.
小结
本篇帖子里枚举的用法基本上是面向过程的,C语言里的枚举差不多.
更新
此处第一次用到更新,更新的目的是: 总结知识点的核心
三种枚举的区别:
常量型枚举,无变量,可直接赋值整型变量;
无作用域型枚举,有变量,能直接赋值整型变量;
作用域型枚举,有变量,不能直接赋值整型变量;
C++基础语法:类内枚举-优快云博客链接有举例.