无线应用与合作网络技术解析
1. SmartME 应用介绍
SmartME 应用的成功依赖于用户相互协作并提供服务的意愿。因此,社会动机因素对于吸引大量用户至关重要。
该软件在设计阶段被划分为多个模块,采用分层模型,具体如下:
| 层次 | 功能 |
| ---- | ---- |
| 网络与 RMS 层 | 为应用提供网络连接和持久存储功能 |
| 核心层(Core) | 确保所有层的初始化,提供上下层之间的连接,保障应用的正常关闭和初始化 |
| 跨领域层 | 使用常量数据管理器模式封装共享数据 |
| StreamME 和 SmartME 层 | 实现卡片收集游戏和音乐流媒体所需的特定功能 |
| GUI 层 | 实现数据展示和用户交互 |
这个应用在诺基亚 6600 智能手机上进行了测试,该设备支持蓝牙连接和 Java 2 微型版(J2ME)执行环境。目前该应用是 alpha 版本,源代码和可执行文件可在 DVD 上找到。
SmartME 应用成功展示了用户如何利用终端的短距离通信技术交换数字内容,这种趋势在大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)等领域越来越普遍。数字内容在一些社区中变得比实物更重要,可用于增强移动终端属性、收藏或多人角色扮演游戏等。该应用创建了一个虚拟市场,激励用户不仅通过应用进行互动,还在现实世界中互动。
2. 对讲机应用介绍
随着 IP 语音(VoIP)服务在电话骨干网中占据主导地位,该项目主要研究在家用 IP 路由器和手机之间的最后一跳使用 VoIP 的可能性。
项目有两个场景:
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