Ruby与现实世界的邂逅
1. 引言
Ruby的设计初衷是为了让程序员感到快乐。松本行弘(Matz)曾说过:“Ruby的设计目的是为了让程序员感到快乐。” 对于很多程序员来说,初次接触Ruby时的那种愉悦感是难以忘怀的。简洁、直观的语法,真正的面向对象特性,使得Ruby成为了许多开发者心中的理想编程语言。
例如,下面这段简单的代码展示了Ruby的简洁和优雅:
3.times do
puts "Hello, Ruby world!"
end
这段代码不仅表达了“做这个三次”的意图,而且每一部分,包括数字“3”,都被视为一个对象。这种特性使得Ruby在表达意图上显得尤为强大。
2. 从简单到复杂
随着程序规模的增长,代码的复杂性也随之增加。起初,编写小型Ruby程序时,一切都显得那么简单和优雅。然而,随着程序逐渐成长为大型应用,现实世界的复杂性开始显现。失败模式和边缘情况不断涌现,代码的美感和简洁性逐渐丧失。
2.1 复杂性带来的挑战
在代码增长的过程中,以下几个问题逐渐显现:
- 复杂的条件逻辑 :原本清晰的逻辑被嵌套的
if/then/else语句和&&条件判断所取代。 - 过多的错误处理 :
begin/rescue/end代码块开始频繁出现,增加了代码的复
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