
移动应用
文章平均质量分 58
禾子续
这个作者很懒,什么都没留下…
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分析让玩家更容易选择游戏的6个要点
迄今为止,我们已经发布了两款具有创造性的iOS游戏:2011年1月发布的《Garage Inc.》以及2011年9月发布的《KULA BLOX》。根据玩家的评论,《KULA BLOX》真的是一款优秀的游戏。但反倒是《Garage Inc.》在刚刚发行后便迅速取得了更好的成绩。我认为《KULA BLOX》的成绩不佳是有原因的,我们不可能故意创造一款难以接近玩家的游戏。所以本文将结合我们在设计最新游戏转载 2012-03-06 23:28:51 · 720 阅读 · 0 评论 -
三大移动平台概览:移动游戏开发者生存必读
Gamasutra最近对iOS,Android和Windows Phone 7的市场发展状况进行了研究,用数据和来自PopCap,Gameloft和Glu的评论揭示了手机和平板电脑市场的现状和未来。自 从2008开发者开始为iPhone开发应用以来,移动游戏市场已经呈现爆炸式发展,游戏在移动手机上的耻辱表现一扫而光。由于iOS的初步成功——多亏 了iPhone和iPad的持续流行,iOS持续占转载 2012-03-06 23:13:36 · 690 阅读 · 0 评论 -
阐述免费增值游戏的设计特点及注意事项
现在我们谈到免费增值游戏(free-to-play,以下简称F2P)所指的并非一种新游戏类型,而是一场重塑游戏产业的变革,它深刻影响了游戏的市场营销、发行、硬件制造商,当然还有设计师和开发者等各个环节。F2P为游戏产业带来了福音,它扩大了游戏玩家规模,复兴了一度陷入低迷的游戏产业,使开发者获得了为玩家创造全新游戏体验的机会。F2P游戏不需要所有内容均到位时才发布,大部分内容可以等到发布后再逐渐转载 2012-03-06 23:24:11 · 1727 阅读 · 0 评论 -
阐述如何制作一流的游戏设计文件
我必须做出一个游戏。就在不知失措、头昏眼花之时,我一头撞在了电脑显示屏上。接着,古铜色的灯里轻烟似地冒出了个灯神,许诺我三个愿望。我不假思索地说:“我想要……*一支有才能、有技巧、有献身精神的程序师和美工组成的团队(包括非常善解人意的老婆一枚)且个个擅长人际交往。*足够的时间和资金允许搞砸一两次。*一流的设计文件。很久以前,编写一款游戏只需要一名程序师(和一名美工)加上接了就做的预转载 2012-03-06 23:26:07 · 1144 阅读 · 0 评论 -
Unity3D Engine Architecture
原文:http://www.umingo.de/doku.php?id=paper:mechs_and_tanks:section03ArchitectureTo better understand the game's software architecture and object model it is useful to get a better look attheUni转载 2012-03-14 01:38:58 · 6257 阅读 · 0 评论 -
Unity3d iphone游戏开发问题汇总
转自:http://tank2308635.iteye.com/blog/1259226先决条件 我刚收到iPhone开发的许可,但我之前从来没有为iPhone开发。我该怎么办呢?答:下载的SDK ,启动和运行苹果开发者网站,建立您的team,devices和provisioning。我们提供了基本的步骤列表让你开始。用unity建造的游戏可否运行在iP转载 2012-06-14 17:20:47 · 963 阅读 · 0 评论 -
C#写unity3d的脚本需要注意
转自:http://tank2308635.iteye.com/blog/1254431 Writing Scripts in C# 使用C#写脚本Apart from syntax, there are some differences when writing scripts in C# or Boo. Most notable are:除了语法外,使用C#或B转载 2012-06-14 17:41:45 · 1098 阅读 · 0 评论 -
Unity3d场景中出现闪面的解决方法
当你发现在unity3d场景中,发现有闪面的现象,基本上是由于面之间的距离太近导致的,专业术语Z-Fighting,出现这种情况可以调整摄像机的Clipping plane属性中的Near值来解决这个问题。原创 2013-05-23 13:34:41 · 10169 阅读 · 0 评论 -
SVN不能读取cruuent文件中正确的版本号
原因:今天在向svn提交代码时,svn服务器被强行关闭了,导致版本信息文件写入不成功,重启后读取信息就不正确了!办法:重新将正确的版本信息写入到current(记录当前最新版本号)、txn-current(记录版本库中版本信息存放文件夹)文件。1.到\db\revprops目录下找到以数字命名的文件夹中数值最大的那个文件夹,这里面的文件都是数字命名的,进入后查看数值最大的文件是原创 2013-05-24 16:20:52 · 1336 阅读 · 0 评论