欢迎来到unity学习教育专区,这里有丰富的unity资源,相信一定可以给你带来收获 今天我们根据昨天的知识讲了怎样发射子弹,并让子弹把墙打到 效果图如下: using UnityEngine; using System.Collections; public class fire : MonoBehaviour { float speed = 5.0f; public GameObject newObject; float firetima = 0.2f;