用 OpenCVSharp 4.5 跑一遍 OpenCV 官方教程。
原 OpenCV 官方 教程链接:(今天链接失效了?)Demo 1
using System;
using System.Collections.Generic;
using OpenCvSharp;
namespace ConsoleApp1
{
class tutorial52 : ITutorial
{
enum Pattern { CHESSBOARD, CIRCLES_GRID, ASYMMETRIC_CIRCLES_GRID };
private void calcChessboardCorners(Size boardSize, float squareSize, out Vec3f[] corners, Pattern patternType = Pattern.CHESSBOARD)
{
List<Vec3f> corners_list = new List<Vec3f>();
//corners.resize(0);
switch (patternType)
{
case Pattern.CHESSBOARD:
case Pattern.CIRCLES_GRID:
//! [compute-chessboard-object-points]
for (int i = 0; i < boardSize.Height; i++)
for (int j = 0; j < boardSize.Width; j++)
corners_list.Add(new Point3f((float)(j * squ

该博客演示了如何使用OpenCVSharp4.5库在C#中实现OpenCV的官方教程,重点在于棋盘格角点的检测(FindChessboardCorners)和基于共平面点的姿态估计(包括内参矩阵加载、畸变校正、 Homography计算及旋转和平移矢量的获取)。
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