UNITY3D载入TXT文件进行显示

本文介绍如何在Unity3D中导入并显示中文TXT文件的内容,包括设置GUISkin字体、确保TXT文件为UTF-8格式等步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity3D 导入外部含有中文的Txt文本文件
Unity可以直接导入外部的文档,它会把.txt中的内容当做字符串处理,并且可以自动识别换行,这样文章的格式也就有了,很是方便。
var TipsText1 : String = "测试测试……";
var TipsText2 : TextAsset;
var GUISkin1 : GUISkin;
function OnGUI () {
GUI.skin = GUISkin1;
GUI.Label(Rect(10,10,500,500),TipsText2.text);
//~ GUI.Label(Rect(10,10,500,500),TipsText1);
}
Inspector面板中把想显示的.txt内容拖到TipsText2 里。
但是要注意的一点,从外部导入的txt文档要在Unity中重新设置一下,保证它是UTF-8的格式。
目前TextAsset支持的文件格式有.html.htm.txt.xml
1、保证GUISkin里面所用的字体能显示中文
2、直接导入的.txt文件不是UTF-8格式的,要在Unity中打开,编辑器中重新设置一下
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