随机变量笔记
随机变量:首先有一点必须要弄清楚,随机变量是一个函数,一个确定的函数。并不像编程语言中的那些变量。这个函数是从样本空间到实数域的一个映射。举两个列子。
赋予实验结果a一个数,记为X(a):
(1) 在掷骰子的游戏中,可能的实验结果有六种,记为fif_{i}fi。赋予每个实验结果一个量fi=10∗if_i=10*ifi=10∗i,也即f1f_1f1=10等等。
(2) 同样的实验中,我们赋予奇数为1,偶数为0。也就再次的到了一组随机变量。
具体的定义为:随机变量XXX是对指定一个数aaa,X(a)X(a)X(a)的过程。
分布函数和概率密度函数
在集合SSS中,组成事件{X≤x}\lbrace X\leq x \rbrace{X≤x}的元素随xxx的取值不同而变化。事件{X≤x}\lbrace X\leq x \rbrace{X≤x}的概率P{X≤x}P\lbrace X\leq x \rbraceP{X≤x}是依赖xxx的一个数。这个数表示为Fx(x)F_x(x)Fx(x)并称它为变量xxx的分布函数。
定义:随机变量xxx的分布函数F(x)=P{X≤x}F_(x) =P\lbrace X\leq x \rbraceF(x)=P{X≤x}
是定义在−∞-\infty−∞到+∞+\infty+∞上的函数。
列1:在抛硬币的实验中,出现正面(h)的概率等于P,出现反面(t)的概率为q我们定义随机变量XXX满足X(h)=1X(h) = 1 X(h)=1X(t)=0X(t)=0X(t)=0
求该随机变量的分布函数F(x)F(x)F(x),其中xϵ(−∞,+∞)x\epsilon(-\infty,+\infty)xϵ(−∞,+∞)
若x≥1x\geq1x≥1,则X(h)=1≤X(h)=1\leqX(h)=1≤xxx,分布函数F(x)分布函数F(x)分布函数F(x)的概率为1
其余两种情况分类讨论即可。
分布函数的性质
- F(+∞)F(+\infty)F(+∞)=1
- F(+∞)F(+\infty)F(+∞)=0
- 它是xxx的非降函数
- 如果F(x0)=0F(x_0)=0F(x0)=0,那么对于每个x≤x\leqx≤x0x_0x0,F(x)=0F(x)=0F(x)=0
- P{X>x}=1−F(x)P\{X>x\}=1-F(x)P{X>x}=1−F(x)
- 函数F(x)F(x)F(x)是右连续的
- P(x1<X≤P(x_1<X\leqP(x1<X≤x2)=F(x2)−F(x1)x_2)=F(x_2)-F(x_1)x2)=F(x2)−F(x1)
概率密度函数
定义:一个随机变量XXX的分布函数F(x)F(x)F(x)的导数称为该随机变量的概率密度函数,记为:fx(x)f_x(x)fx(x),也就是说fx=dFx(x)dxf_x=\frac {dF_x(x)}{dx}fx=dxdFx(x)
从分布函数Fx(x)F_x(x)Fx(x)的单调非减性,概率密度函数满足:∀\forall∀ x∈(−∞,+∞)x\in(-\infty,+\infty)x∈(−∞,+∞) fx=dFx(x)dx=limΔx→∞Fx(x+Δx)−Fx(x)Δx≥0f_x=\frac {dF_x(x)}{dx}=\lim_{\Delta{x} \to \infty} \frac{F_x(x+\Delta{x})-F_x(x)}{\Delta{x}} \quad{\ge}0 fx=dxdFx(x)=Δx→∞limΔxFx(x+Δx)−Fx(x)≥0
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