首先进入场景中,把摄像机挂载到人物主角的下方,先作为主角的一个子物体存在,然后新建一个脚本CameraFllow,用于控制摄像机跟随,然后把这个脚本挂载摄像机上面,打开脚本,并复制以下的代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CameraFllow : MonoBehaviour {
本文介绍如何在Unity中创建摄像机跟随脚本CameraFollow,实现摄像机平滑跟随主角移动的效果。通过设置摄像机为独立物体,使用插值方式控制摄像机跟随,提升跟随效果的流畅性。
首先进入场景中,把摄像机挂载到人物主角的下方,先作为主角的一个子物体存在,然后新建一个脚本CameraFllow,用于控制摄像机跟随,然后把这个脚本挂载摄像机上面,打开脚本,并复制以下的代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CameraFllow : MonoBehaviour {
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