ARFoundation入门——持续射线投射(Android)

开发环境

Unity:2021.1.14flc1
导入Package:
AR Foundation:4.1.7
ARCore XR Plugin:4.1.7

持续射线投射案例

制作一个随着镜头移动的位于屏幕中心的平面

ARFoundation持续射线投射

步骤

注意要提前配置好AR Raycast Manager才可以使用
可以参考ARFoundation入门——AR射线检测(Android)

  1. 在AR场景中创建一个Plane,这里平面不要设置太大,影响观察,我设置的Scale是(0.01,0.01,0.01)请添加图片描述

  2. 在AR Session Oringin中创建脚本:

public class MonoBehaviour_01 : MonoBehavi
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