排序算法 | 时间复杂度 | 空间复杂度 | 是否稳定 |
---|---|---|---|
计数排序 | O(N+K) | O(N+K) | 稳定排序 |
基数排序 | O(N) | O(N) | 稳定排序 |
桶排序 | O(N+K) | O(N+K) | 稳定排序 |
N为排序的数组大小,K为查找的整数范围
一、插入排序
原理
遍历当前数组,不断比较当前下标和旁边值,小的往左移动
1. 时间复杂度
最好的情况下:正序有序(从小到大),这样只需要比较n次,不需要移动。因此时间复杂度为O(n)
最坏的情况下:逆序有序,这样每一个元素就需要比较n次,共有n个元素,因此实际复杂度为O(n2)
平均情况下:O(n2)
2. 稳定性
稳定
在插入排序中,K1是已排序部分中的元素,当K2和K1比较时,直接插到K1的后面(没有必要插到K1的前面,这样做还需要移动!!),因此,插入排序是稳定的。
3. 代码
public class InsertSort {
static int[] array = new int[]{9, 1, 5, 8, 3, 7, 4, 6, 2};
public static void sort() {
for (int i = 1; i < array.length; i++) {
//如果数据基本有序,这里的判断基本不会进入,此时On
while (i > 0 && array[i] < array[i - 1]) {
swap(i, i - 1);
i--;
}
}
}
public static void swap(int i, int j) {
int tmp = array[i];
array[i] = array[j];
array[j] = tmp;
}
public static void swap2(int i, int j) {
int tmp = array[i] ^ array[j];
array[i] = array[i] ^ tmp;
array[j] = array[j] ^ tmp;
}
public static void main(String[] args) {
sort();
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
System.out.println(array[i]);
}
}
}
二、希尔排序
1. 时间复杂度。
最好情况:由于希尔排序的好坏和步长d的选择有很多关系,因此,目前还没有得出最好的步长如何选择(现在有些比较好的选择了,但不确定是否是最好的)。
一般来说,时间复杂度跟步长的选择有关,是通过数学推论出来的,可能是O(logn)或者是O(n^1.3)
2. 稳定性
不稳定
由于多次插入排序,我们知道一次插入排序是稳定的,不会改变相同元素的相对顺序,但在不同的插入排序过程中,相同的元素可能在各自的插入排序中移动,最后其稳定性就会被打乱,所以shell排序是不稳定的。(有个猜测,方便记忆:一般来说,若存在不相邻元素间交换,则很可能是不稳定的排序。)
三、冒泡排序
1. 时间复杂度
最好情况下:正序有序,则只需要比较n次。故,为O(n)
最坏情况下: 逆序有序,则需要比较(n-1)+(n-2)+……+1,故,为O(N*N)
2. 稳定性
稳定
排序过程中只交换相邻两个元素的位置。因此,当两个数相等时,是没必要交换两个数的位置的。所以,它们的相对位置并没有改变,冒泡排序算法是稳定的!
四、快速排序
1. 算法复杂度
最好的情况下:因为每次都将序列分为两个部分(一般二分都复杂度都和logN相关),故为 O(N*logN)
最坏的情况下:基本有序(正序或者反序)时,退化为冒泡排序,几乎要比较N*N次,故为O(N*N)
2. 稳定性
不稳定
由于每次都需要和中轴元素交换,因此原来的顺序就可能被打乱。如序列为 5 3 3 4 3 8 9 10 11会将3的顺序打乱。所以说,快速排序是不稳定的!
3. 空间复杂度
由于递归造成栈空间的使用,递归树的深度为logn,所以空间复杂度也为logn,最坏情况,需要进行n-1次递归,所以空间复杂度为O(n)
五、直接选择排序
原理
第一次遍历,找出最小的值交换到数组第一个位置;
第二次遍历,找出从第2个位置到最后,最小的值交换到数组的第二个位置;
……..
1. 时间复杂度
最好情况下:交换0次,但是每次都要找到最小的元素,因此大约必须遍历N*N次,因此为O(N*N)。减少了交换次数!
最坏情况下:平均情况下:O(N*N)
2. 稳定性
不稳定
由于每次都是选取未排序序列A中的最小元素x与A中的第一个元素交换,因此跨距离了,很可能破坏了元素间的相对位置,因此选择排序是不稳定的!
3. 代码
public static void sort() {
int min;
//i记录当前要插入的位置
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
min = i;
//找出当前最小的值的下标
for (int j = i+1; j < array.length; j++) {
if (array[min] > array[j]) {
min = j;
}
}
if (min != i) {
swap(i, min);
}
}
}
六、堆排序
1. 算法复杂度
最坏情况下,接近于最差情况下:O(N*logN),因此它是一种效果不错的排序算法。
2. 稳定性
堆排序需要不断地调整堆,因此它是一种不稳定的排序!
七、归并排序
1. 算法时间复杂度
最好的情况下:一趟归并需要n次,总共需要logN次,因此为O(N*logN)
最坏的情况下,接近于平均情况下,为O(N*logN)
说明:对长度为n的文件,需进行logN 趟二路归并,每趟归并的时间为O(n),故其时间复杂度无论是在最好情况下还是在最坏情况下均是O(nlgn)。
2. 稳定性
稳定
归并排序最大的特色就是它是一种稳定的排序算法。归并过程中是不会改变元素的相对位置的
3. 空间复杂度
需要用到一个n大小的辅助数组,所以空间复杂度为O(n)
八、基数排序
1. 算法的时间复杂度
分配需要O(n),收集为O(r),其中r为分配后链表的个数,以r=10为例,则有0~9这样10个链表来将原来的序列分类。而d,也就是位数(如最大的数是1234,位数是4,则d=4),即”分配-收集”的趟数。因此时间复杂度为O(d*(n+r))。
2. 稳定性
稳定
基数排序过程中不改变元素的相对位置,因此是稳定的!
排序算法使用场景总结
(1)若n较小(如n≤50),可采用直接插入或直接选择排序。
当记录规模较小时,直接插入排序较好;否则因为直接选择移动的记录数少于直接插人,应选直接选择排序为宜。
(2)若数据基本有序(指正序),则应选用直接插人、冒泡;
(3)若n较大,则应采用时间复杂度为O(nlgn)的排序方法:快速排序、堆排序或归并排序。
快速排序是目前基于比较的内部排序中被认为是最好的方法,当待排序的关键字是随机分布时,快速排序的平均时间最短;
堆排序所需的辅助空间少于快速排序,并且不会出现快速排序可能出现的最坏情况。这两种排序都是不稳定的。
若要求排序稳定,则可选用归并排序。
转自:
http://blog.youkuaiyun.com/whuslei/article/details/6442755