1、注册按键的keyup和keydown事件,并进行实现。
//注册按键事件
this.KeyUp += new KeyEventHandler(TestKeyUp);
this.KeyDown += new KeyEventHandler(TestKeyDown);
private void TestKeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
//测试按键抬起
TexBox_KeyEvent.Text = "按键" + e.KeyCode.ToString() + "已经释放";
}
private void TestKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
//测试按键按下
TexBox_KeyEvent.Text = "按键" + e.KeyCode.ToString() + "已经按下";
}
2、设置显示信息,用一个Text Box来显示信息。
实际测试效果如下:
3、注意事项
1)这个Key事件要把主窗体的按键事件打开
2)按下一个按键后,第二个按键再按下会显示第二个按键的信息,如果要判断多个按键按下,需要自己加入逻辑判断。
3)只有鼠标Focus在主窗体时才会捕获到按键事件,离开后是没反应的。(这里后续可以考虑用钩子去捕获系统的事件)