import android.support.v4.app.Fragment;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
* Created by zlr on 2014/7/19.
*/
public class FragmentFactory {
public static final int TAB_HOME = 0;
public static final int TAB_APP = 1;
public static final int TAB_GAME = 2;
public static final int TAB_SUBJECT = 3;
public static final int TAB_RECOMMEND = 4;
public static final int TAB_CATEGORY = 5;
public static final int TAB_TOP = 6;
private static Map<Integer, BaseFragment> mFragmentCache = new HashMap<Integer, BaseFragment>();
public static Fragment createFragment(int position) {
BaseFragment fragment = mFragmentCache.get(position);
if (fragment != null) {
return fragment;
}
switch (position) {
case TAB_HOME:
fragment = new HomeFragment();
break;
case TAB_APP:
fragment = new AppFragment();
break;
case TAB_GAME:
fragment = new GameFragment();
break;
case TAB_SUBJECT:
fragment = new SubjectFragment();
break;
case TAB_RECOMMEND:
fragment = new RecommendFragment();
break;
case TAB_CATEGORY:
fragment = new CategoryFragment();
break;
case TAB_TOP:
fragment = new TopFragment();
break;
}
mFragmentCache.put(position, fragment);
return fragment;
}
}
简单工厂模式
简单工厂模式又称静态工厂方法模式。重命名上就可以看出这个模式一定很简单。它存在的目的很简单:定义一个用于创建对象的接口。
先来看看它的组成:1) 工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑。
2) 抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。
3) 具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。在java中由一个具体类实现。
工厂方法模式
2)具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码。由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。
3)抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。在java中一般有抽象类或者接口来实现。
4)具体产品角色:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。在java中由具体的类来实现。
工厂方法小结:
工厂方法模式仿佛已经很完美的对对象的创建进行了包装,使得客户程序中仅仅处理抽象产品角色提供的接口。那我们是否一定要在代码中遍布工厂呢?大可不必。也许在下面情况下你可以考虑使用工厂方法模式:1)当客户程序不需要知道要使用对象的创建过程。
2)客户程序使用的对象存在变动的可能,或者根本就不知道使用哪一个具体的对象。
优化简单工厂模式:
面对这种情况,我们可以使用反射机制:
抽象工厂模式
可以说,抽象工厂模式和工厂方法模式的区别就在于需要创建对象的复杂程度上。而且抽象工厂模式是三个里面最为抽象、最具一般性的。
抽象工厂模式的用意为:给客户端提供一个接口,可以创建多个产品族中的产品对象 ,而且使用抽象工厂模式还要满足一下条件:
1)系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品。
2)同属于同一个产品族的产品以其使用。
1)抽象工厂角色: 这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关。是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类。在java中它由抽象类或者接口来实现。
2)具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码。由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。
3)抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。
4)具体产品角色:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。
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