栈 队列 二叉树

数据结构(链表、链栈、链队列、二叉树、图) 本文用于总结数据结构(链表、链栈、链队列、二叉树、图)的创建方式与遍历方式!!! 本目录代码已上传至github中!!! 1. 链表 1. 线性表顺序存储和链式存储的优缺点? 顺序存储: a.不需要增加额外的存储空间,快速存取指向位置的元素; b.在插入和删除过程中,需要移动大量元素; c.需要预先分配存储空间; 链式存储: a.插入删除操作时间为O(1); b.用任意位置的存储单元存... 阅读详情

本节内容以习题的形式呈现

   给定一个包含n个整数的数组nums,判断数组nums是否有a,b,c,使得a+b+c=0?找出所有满足条件且不重复的三元组。

例如,给定数组nums={-1,0,1,2,-1,-4};满足上述要求的三元组为
    [
            [ -1,0,1  ]
            [-1,-1,2  ]
    ]
public List<List<Integer>>threeSums(int[]nums)
  Arrays.sort(nums)        [-4,-1,-1,0,1,2]
                                   i j k
 i~[0,length-2]            nums[i]+nums[j]+nums[k]
  j=i+1;
  k=nums.length-1;         <0;j++;
   while(j<k)
{                          ==0;找到了一个结果
}                          >0    k--
    for(int i=0;i<nums.length-2;i++)
  {
    int j=i+1;
    int k=nums.length-1;
while(j<k)
{  .....}
while(i<nums.length-2&&nums[i]=nums[i+1]) 
{
   i++;
}
}
while(j<k&&nums[i]+nums[j]+nums[k]<0)
{
  j++;
}
  if(j>=k)
{
  break;
}
 if(nums[i]+nums[j]+nums[k]==0)
{
   List<Integer>e=new ArrayList<>();
  e.add(nums[i]);
  e.add(nums[j]);
  e.add(nums[k]);
result.add(e);
while(i<k&&nums[j]==nums[j+1])
{
  j++;
}
j++;
}
while(j<k&&nums[i]+nums[j}+nums[k]<0)
{
 k--;
}
if(j>k)
{
 break;
}
 if(nums[i]+nums[j]+nums[k]==0)
{
   List<Integer>e=new ArrayList<>();
  e.add(nums[i]);
  e.add(nums[j]);
  e.add(nums[k]);
  result.add(e);
while(j<k&&nums[k]==nums[k-1])
{
k--;
}
k--;
}          

1.括号匹配

  遍历字符串

  遇到左括号入栈

  遇到右括号  

          如果栈为空,说明右括号多了。 不匹配

         否则出栈  ,   左右括号不匹配  

如果栈内还有元素,说明左括号多了  不匹配。

否则匹配

 

2.用队列实现栈

3.用栈实现队列

4.最小栈

 

 

基于栈和队列实现二叉树的遍历 如何基于栈实现二叉树的后序遍历呢?通过观察可以发现 前序遍历的次序为root,left,right; 后序遍历的次序为left,right,root; 将前序遍历的left和right调换,在倒过来输出,便可以实现后序遍历! 因此我们可以通过修改一下上面的代码实现后序遍历,方法如下: 1,将前序遍历代码中的left 和right 对调,并数据存在栈S中。 2,前序遍历完后,将栈S中的数据逐个出栈并打印即可。 阅读详情

相关推荐

Python笔记——几种数据结构的实现:栈、队列及二叉树

Python笔记 几种数据结构的实现:栈、队列、二叉树

wklken的笔记 2万+

【栈、队列与二叉树】

只能允许在容器的一端(称为栈顶端指标—— top) 进行加入数据(push)和输出数据(pop) 的运算。(5)对完全二叉树,若从上至下、从左至右编号,则编号为i的结点,其左孩子编号必为2i,其右孩子编号必为2i+1;(3)平衡二叉树(AVL树) :当且仅当任何节点的两棵子树的高度差不大于1的二叉树。(1)完全二叉树:对于一颗二叉树,假设其深度为d(d>1),除了第d层外,其它各。(1)在二叉树的第i层上至多有2^(i-1)个节点(i>0)的原理简称,允许插入的一端为队尾,允许删除的一端为队头。......

m0_70964767的博客 1501

知识见闻 - Salesforce公司发展史

不过,通过将自己开发的产品与公司收购的其它云产品进行结合,Salesforce可以为用户提供更多的产品种类,Salesforce可以继续强化自己的平台和产品套件属性,这一平台和套件的发展规模已经远远超出了一个单一的CRM的规模。他们围绕一个相对简单的产品向用户兜售云的概念,然后,他们开始开发其它产品,并寻找培育一个不断增长的生态系统的方法,最理想的情况是能驱动Salesforce的营收增长。现在,Salesforce通过打造更多的用例并改进自己产品的方式来直接应对竞争对手的竞争,从而捍卫自己现在的地位。

guoqx的专栏 1449

C语言-栈、队列、二叉树

- 链表的头插法 --因为链表是从头开始遍历的。(1)线性队列:数组。

m0_71813740的博客 968

02-Cesium-实现天地图标记

首先天地图申请token,然后Cesium-实现天地图标记详细说明

m0_62785037的博客 1171

大模型训练(1):流水线并行

Gpipe的方法是,在训练时计算和运用的是micro-batch里的均值和方差,但同时持续追踪全部mini-batch的移动平均和方差,以便在测试阶段进行使用。流水线并行的核心思想是:在模型并行的基础上,进一步引入数据并行的办法,即把原先的数据再划分成若干个更小的batch,分批送入GPU进行训练,算一部分就让下一个GPU动起来。从实验结果可知,在关掉NVlinks的情况下,Gpipe一样也能实现随着GPU数量的增加,训练速度也增加的效果。前文说过,随着模型的增加,每块GPU中存储的中间结果也会越大。

呆呆象呆呆的博客 1968

【算法与数据结构】链表、哈希表、栈和队列、二叉树

数据结构是组织和存储数据的方式,它定义了数据元素之间的关系和操作。数据结构可以分为线性结构(如数组、链表、队列、栈等)和非线性结构(如树、图、哈希表等),不同的数据结构适用于不同的应用场景,能够提供高效的数据操作方法。

杨荧的优快云博客 1842

基于Open Cluster Management构建企业级多Kubernetes集群管理平台OpenClaw

在云原生架构中,Kubernetes已成为容器编排的事实标准。随着业务规模扩大,企业往往需要管理分布在多个云环境或数据中心的Kubernetes集群,这带来了集群管理、应用分发、策略统一和监控运维等复杂挑战。多集群管理技术通过提供统一控制平面,实现了对分布式资源的集中管控,其核心价值在于提升运维效率、保障安全合规并降低管理成本。Open Cluster Management(OCM)作为CNCF沙箱项目,采用Kubernetes原生架构,通过自定义资源定义(CRD)和控制器模式,为构建多集群管理平台提供了标

weixin_33747129的博客 368

数据结构(二)栈/队列和二叉树/堆

只允许一端进行数据插入和删除, 进行数据插入删除的叫栈顶, 另外一段就是栈底.特点是先入数据后出来, 后入数据先出来.(先入后出只允许一边插入数据, 另外一边出数据. 特点是先进去的数据可以先出掉, 但是后进入的数据后面出掉(先入先出进数据是队尾, 出数据是队头. 而且一般使用链表结构来封装队列。

huajiahhhh的博客 870

智能车轮腿组‘定点排雷’科目全解析:从雷区识别到姿态控制

本文深入解析了智能车竞赛轮腿穿越组‘定点排雷’科目的核心技术。从构建鲁棒的视觉识别系统,到融合编码器与IMU进行厘米级定位,再到实现框内高精度旋转的姿态控制,提供了一套完整的从感知到执行的闭环技术方案,助力参赛队伍攻克这一高难度科目。

weixin_29161719的博客 639

基于Ansys Fluent 的颗粒分离/过滤解决方案

过滤是指通过特殊装置将颗粒移除,将流体提纯净化的过程。过滤的方式很多,应用的物系也很广泛,固-液、固-气、大颗粒-小颗粒等。

sh_djoin的博客 1852

数据结构核心考点精讲:栈、队列与二叉树经典问题深度解析

F指向队头元素的前一个位置→ 即真正的队头元素位于R指向队尾元素的当前位置→ 即最后一个入队的元素就在R这种定义方式在教材中非常常见(如严蔚敏《数据结构》),目的是为了统一空队列和满队列的判断逻辑(通常会牺牲一个存储单元)。项目说明队列类型顺序循环队列头指针F指向队头元素的前一位置尾指针R指向队尾元素的当前位置元素个数公式正确选项D掌握这个公式,不仅能应对考试题,更能深入理解循环队列的底层机制!条件能否确定第 j 个出栈元素?仅知入栈序列为1..n否(有CnC_nCn​种可能)

吾为热爱计科,致力于知识分享的践行者,此博客是我在这条道路上留下的足迹。 808

学Simulink——基于Simulink的扰动观测器(DOB)补偿坡道重力分量

(质量5kg,坡度30°,目标速度1m/s)为例,基于Simulink搭建“DOB+PI”复合控制仿真平台,从系统建模、DOB算法推导、离散化实现到Simulink模块搭建,提供模块化模型、核心代码及参数整定表,帮助工程师彻底解决重力等恒值扰动引起的稳态误差问题。采用双线性变换(Tustin): s=Ts​2​z+1z−1​,其中 Ts​为控制周期。模块相加(注意符号:ufinal​=upi​−ucomp​或 upi​+ucomp​,取决于扰动定义方向,此处假设重力为正,控制力需反向抵消,故为减)。

MHD0815的博客 69

二叉树遍历之栈和队列

根据栈的先进后出特性,可以使用栈来实现二叉树的中序遍历和后序遍历。 根据队列的先进先出特性,可以使用队列来实现二叉树的前序遍历。 一、使用栈实现二叉树的中序遍历: 原理: 1)根结点入栈 2)左子树入栈 3)左子树岀栈 4)根结点出栈 5)右子树入栈 6)右子树岀栈

smniubi的博客 658

【STM32 CubeMX】I2C中断方式与DMA方式

在STM32 CubeMX环境中,I2C(Inter-Integrated Circuit)通信协议的实现可以采用中断方式或DMA(Direct Memory Access)方式。中断方式通过触发中断来处理数据传输,而DMA方式则利用直接内存访问技术来实现数据传输,减轻了CPU的负担。在选择I2C通信方式时,开发者需要根据具体的应用需求和性能要求来选择合适的方式。STM32 CubeMX提供了图形化配置工具,使得配置I2C通信方式变得更加便捷。

m0_62599305的博客 7744

jdk-8u144-linux-x64.tar.gz.

该资源为搭建Linux系统Java环境用,资源的后缀为tar.gz格式的压缩包

Day25 栈 队列 二叉树

/ 定义栈中存储的数据类型,可存放数字或字符(运算符)int num;// 用于存储操作数char sym;// 用于存储运算符} DATATYPE;// 链栈节点结构// 当前节点数据// 指向下一个节点// 链栈整体结构// 栈顶指针int clen;// 当前栈中元素个数// 函数声明// 创建空栈// 元素入栈// 栈顶元素出栈// 获取栈顶元素(不弹出)// 判断栈是否为空// 获取栈中元素个数// 销毁整个栈(释放内存)#endif //!说明。

oareen的博客 1068

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source 全源码 delphi cbuilder

【数据结构】六、栈和队列在二叉树中的使用

欢迎来到二叉树的知识的第二讲!在上一篇文章中,我们主要通过递归的方式介绍了遍历二叉树,创建二叉树,数据查找,判断树的深度等基本功能,同时也卖了很多关子,(一直说着栈和队列有多好用却一直不用哈哈哈),那么本章我们就把栈和队列应用起来,见识见识它们的强大之处!

2302_80970336的博客 1142

ET2012新版免狗免安装绿色软件

ET2012新版免狗免安祖昂绿色软件。,新界面,新视觉,

day22 栈,队列,二叉树

栈顶有元素是满栈,反之是空栈。入栈向高地址移动是增,反之减。满增栈:入栈数据时,栈顶先移,后入栈数据,且栈顶向高满增栈地址移动;出栈数据时,先数据出栈后移栈顶,且栈顶向低地址移动。满减栈:入栈数据时,栈顶先移后入栈数据,且栈顶向低地址满减栈移动:出栈数据时,数据先出栈后移栈顶,且栈顶向高地址移动。空增栈:入栈数据时,先入栈数据后移动栈顶,且栈顶向高地址空增栈移动;出栈数据时,先移动栈顶后出栈数据,且栈顶向低地址移动。空减栈:入栈数据时,先入栈数据后移动栈顶,栈顶向低地址移空减栈动;

qq_53671628的博客 793

二叉树的遍历和栈、队列

遍历二叉树是一种常见的操作,它允许我们访问树中的每个节点。使用栈和队列实现遍历,可以让我们以不同的顺序访问这些节点,这对于很多算法和数据结构的问题解决至关重要。二叉树的遍历通常指的是按照某种规则访问树中的每个节点,确保每个节点被访问一次。(Stack)是一种先进后出(LIFO)的数据结构,而(Queue)是一种先进先出(FIFO)的数据结构。利用这两种数据结构,我们可以实现二叉树的多种遍历方式,如前序遍历、中序遍历和后序遍历。

Runner__Binger的博客 692

队列,栈,二叉树

1.两个栈实现一个队列: 建立两个栈STACK1,STACK2,入队就是PUSH—>stack1,出队就是pop->stack2,如果出队时stack2为空,stack1全部pop再push到stack2 //--------------------------------------------------------- 2.两个队列实现一个栈: 我们把queue1的n-1个元素放到qu

Jalen_king 1496

栈、队列、二叉树

栈 特点:先进后出(FILO); 用法: 单调栈:就是一直维护栈内元素,使其一直处于一种单调状态,故称为单调栈; 博客:https://blog.youkuaiyun.com/wubaizhe/article/details/70136174 队列 特点:先进先出(FIFO); 优先队列:priority_queue(队列中的元素可自动排序); 博客:https://blog.youkuaiyun.com/qq_1965...

辉忆年的博客 563

用栈与队列实现二叉树遍历算法

** 用栈实现 ** 建立一个栈。 根节点进栈,访问左子树。 根节点出栈,访问右子树。 代码(以中序遍历为例)。 Status InOrderTraverse(BiTree T){ //创建一个指针T,指向根节点 BiTree p; //p访问当前元素的指针 InitStack(s); //初始化一个栈s p = T;//首先访问根节点 while(p || !StackEmpty...

q5282797的博客 754

数据结构之栈,队列和二叉树

1栈 1) 概念:一种特殊的线性表,只允许在固定的一端进行插入和删除操作(后进先出)、 2) 压栈:站的插入操作,入数据在栈顶 3) 出栈:站的删除操作。出数据在栈顶 4) 实现:顺序表和链表 利用顺序表实现,即使用尾插加尾删的方式实现 利用链表实现,则头尾皆可 2.队列 1)概念:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的线性表(先进先出) 2)实现:数组和链表相结合 用栈实现队...

qq_44929652的博客 1742

嵌入式学习-(栈与队列、二叉树)

1.二叉树的编号(如果节点编号为n,左孩子编号:2n,右孩子编号为:2n+1)展开后是连续的, 称为完全二叉树。使用链表的思想实现链式栈 参考单向链表节点定义 压栈参考单向链表头插法。层:根节点层数为1,后续每引申出的一个节点就在该节点层数上+1。高度:节点高度是由该节点到最远的叶子节点的距离表示该节点高度。树的层树:树的层数由层数最高的节点对应的层数表示树的层数。深度:节点深度是由该节点到根节点的距离表示节点深度。树的高度 == 树的深度 == 树的层数。

2201_75864274的博客 406

Python中链表、栈、队列、二叉树的封装

Python中链表、栈、队列、二叉树的封装1 链表的封装2 栈的封装3 队列4 二叉树的封装 1 链表的封装 链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。 每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 相比于线性表顺序结构,操作复杂。由于不必须按顺序存储,链表在插入的时候可以达到O(1)的复杂度,比另一种线性表顺序表快得多,但是查找一

qq_41582883的博客 461

链表、队列、优先队列、栈、哈希、二叉树

链表是一种线性数据结构,由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。它可以动态地分配内存,插入和删除操作效率较高,但随机访问效率较低。二叉树是一种树形数据结构,每个节点最多有两个子节点,分别称为左子节点和右子节点。队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,支持入队(enqueue)和出队(dequeue)操作。栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,支持入栈(push)和出栈(pop)操作。优先队列是一种特殊的队列,每个元素都有一个优先级。优先级高的元素先出队。通常使用堆(如二叉堆)来实现。

2401_82456630的博客 874
上一篇: java集合框架
下一篇: 堆
王翔乐
博客等级 码龄8年 6粉丝 45原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值