游戏场景的 HUD 与控制器优化
1. 添加 HUD 到场景
要将 HUD 添加到场景中,可按以下步骤操作:
1. 切换到 GameScene.swift 文件。
2. 在 setupPlayer() 方法中,在 if let player = player { 这行代码之后,添加 player.setupHUD(scene: self) 。
3. 在 updateControllerLocation() 方法下方,添加新方法:
func updateHUDLocation() {
player?.hud.position = CGPoint(x: (viewRight - margin - insets.right),
y: (viewTop - margin - insets.top))
}
- 在
didFinishUpdate()方法中,调用新创建的方法:
updateHUDLocation()
构建并运行项目,玩家现在会有一个平视显示器(HUD),固定在视图的右上角。在停止构建前,收集钥匙和宝箱,观察标签如何实时更新最新统计信息。
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