27、Unreal Engine游戏优化全解析

Unreal Engine游戏优化全解析

在游戏开发过程中,优化是提升游戏性能和玩家体验的关键环节。本文将详细介绍Unreal Engine中关于游戏优化的相关内容,包括Matinee的使用、游戏性能诊断、遮挡处理、距离剔除、光照和阴影优化等方面。

1. Unreal Matinee的强大功能

Matinee是一个强大的工具,它极大地拓展了游戏内事件动画的可能性。过去,动画主要局限于物体的移动,而Matinee的出现改变了这一局面。无论是控制粒子、材质,还是修改灯光、播放动画,Matinee都能胜任。并且,它与Kismet完全集成,几乎可以实现任何创意。例如,《战争机器》和《虚幻锦标赛3》中的电影级序列就是借助Matinee创建的。

以下是一个使用Matinee创建灯光闪烁动画的示例步骤:
1. 在Kismet编辑器中,创建一个Level Startup事件。
2. 将该事件的Out输出连接到Light Flicker Matinee序列的Play输入。
3. 预览动画并根据需要进行调整。
4. 保存进度并完成后测试关卡。

2. 游戏性能优化的重要性

仅仅将各种数字资产拼凑在一起并不能保证游戏在实际运行中表现良好。不同玩家的硬件配置差异很大,因此需要对游戏进行优化,以确保在普通设备上也能流畅运行。优化的关键在于理解游戏运行时的开销,主要包括游戏开销和渲染开销。在Unreal Engine 3.0中,渲染开销主要与灯光和表面的交互有关。

3. 游戏内性能诊断

通过在编辑器中查看统计信息可以大致了解游戏的性能表现,但要确切知道游戏是否可玩,还需要在游戏运行时

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