c++实现轻量和高效的日志系统

一个完善的系统基础部分一般会包括日志的打印输出以及日志文件的管理,如果只使用c/c++原生的打印接口,会有很多问题:

1、最直接的一个问题就是打印日志太多的话,运行内存会暴涨,会有太多的日志内容堆积在缓冲区;

2、多线程情况下的printf可能会出现日志的混乱;

3、日志格式容易不规范,关键信息可能会缺失,比如严重程度、日志的准确时间、输出日志的线程、函数名称、文件行号等等;

4、不利于日志的后期整合处理,一个服务可能会有很多节点,不规范的日志打印整合以后很难进行分析和定位

日志系统需要解决上述的这些问题,因此一个好用的日志系统,应该具有以下的特点:

1、支持多线程日志输出,输出效率足够高,每秒达到10000+行日志的输出(程序超出这个需求,可能要考虑是不是日志打印太多了);

2、日志文件自动切分,应避免单个日志文件过大,切分方式可以是按天、小时、分钟、文件大小超出限制等;

3、日志自动清理,超过一定天数的日志应自动删除(当然可以通过额外的定时脚本达到这个目的),避免长期运行后积累的日志过多,过大;

4、每条日志应分等级,严重等级较低日志可以通过配置而不打印;

5、日志应统一记录以下信息:严重等级、发生时间(毫秒级)、发生地点(具体到文件行和函数名)、生成者(进程信息、线程信息、开发人员自定义信息),比如:

这里要输出线程名称,需要使用开源库中cppfd::Thread类型的线程,否则是一个未知名称的线程。

基于前两篇文章《利用std::atomic实现无锁队列-优快云博客》《一种轻量的C++无锁多线程框架-优快云博客》 应很容易理解日志系统的实现原理,详细的代码见:GitHub - laiyongcong/cppfoundation: c++ basic library

代码总量也就三百行左右,十分轻量,使用上也很简单:

#include "Log.h"

void TestLog() { 
  LogConfig cfg;
  cfg.ProcessName = "testLog";
  Log::Init(cfg);
  uint64_t uTime1 = cppfd::Utils::GetCurrentTime();
  for (int i = 0; i < 100000; i++) {
    LOG_TRACE("this is test log %d", i);
  }
  uint64_t uTime2 = cppfd::Utils::GetCurrentTime();
  std::cout << "log cost " << uTime2 - uTime1 << std::endl;
  Log::Destroy();
}

日志输出可以使用定义好的宏:

#if CPPFD_PLATFORM == CPPFD_PLATFORM_WIN32
#  define LOG_WARNING(fmt, ...) cppfd::Log::WriteLog(cppfd::ELogLevel_Warning, "[%s:%d][fun:%s]" fmt, cppfd::Log::GetFileName(__FILE__), __LINE__, cppfd::Log::GetFuncName(__FUNCTION__), __VA_ARGS__)

#  define LOG_FATAL(fmt, ...) cppfd::Log::WriteLog(cppfd::ELogLevel_Fatal, "[%s:%d][fun:%s]" fmt, cppfd::Log::GetFileName(__FILE__), __LINE__, cppfd::Log::GetFuncName(__FUNCTION__), __VA_ARGS__)

#  define LOG_ERROR(fmt, ...) cppfd::Log::WriteLog(cppfd::ELogLevel_Error, "[%s:%d][fun:%s]" fmt, cppfd::Log::GetFileName(__FILE__), __LINE__, cppfd::Log::GetFuncName(__FUNCTION__), __VA_ARGS__)

#  define LOG_TRACE(fmt, ...) cppfd::Log::WriteLog(cppfd::ELogLevel_Info, "[%s:%d][fun:%s]" fmt, cppfd::Log::GetFileName(__FILE__), __LINE__, cppfd::Log::GetFuncName(__FUNCTION__), __VA_ARGS__)

#  define LOG_DEBUG(fmt, ...) cppfd::Log::WriteLog(cppfd::ELogLevel_Debug, "[%s:%d][fun:%s]" fmt, cppfd::Log::GetFileName(__FILE__), __LINE__, cppfd::Log::GetFuncName(__FUNCTION__), __VA_ARGS__)
#else
#  define LOG_WARNING(fmt, _arg...) cppfd::Log::WriteLog(cppfd::ELogLevel_Warning, "[%s:%d][fun:%s]" fmt, cppfd::Log::GetFileName(__FILE__), __LINE__, cppfd::Log::GetFuncName(__FUNCTION__), ##_arg)

#  define LOG_FATAL(fmt, _arg...) cppfd::Log::WriteLog(cppfd::ELogLevel_Fatal, "[%s:%d][fun:%s]" fmt, cppfd::Log::GetFileName(__FILE__), __LINE__, cppfd::Log::GetFuncName(__FUNCTION__), ##_arg)

#  define LOG_ERROR(fmt, _arg...) cppfd::Log::WriteLog(cppfd::ELogLevel_Error, "[%s:%d][fun:%s]" fmt, cppfd::Log::GetFileName(__FILE__), __LINE__, cppfd::Log::GetFuncName(__FUNCTION__), ##_arg)

#  define LOG_TRACE(fmt, _arg...) cppfd::Log::WriteLog(cppfd::ELogLevel_Info, "[%s:%d][fun:%s]" fmt, cppfd::Log::GetFileName(__FILE__), __LINE__, cppfd::Log::GetFuncName(__FUNCTION__), ##_arg)

#  define LOG_DEBUG(fmt, _arg...) cppfd::Log::WriteLog(cppfd::ELogLevel_Debug, "[%s:%d][fun:%s]" fmt, cppfd::Log::GetFileName(__FILE__), __LINE__, cppfd::Log::GetFuncName(__FUNCTION__), ##_arg)
#endif

日志可配置的信息,已经手写了反射,如果通过反射来读取配置文件,可以直接找到这个结构体的反射信息:

struct LogConfig {
  String Path;       //日志存放路径
  String FileName;   //文件名(前缀部分)
  int LogLevel;      //限制输出的日志等级 0 fatal, 1 error,2 warning,3 info, 4 debug,
  uint32_t MaxSize;  //单个文件的最大限制 MB
  int FileCut;       //日志的时间切分方式, 0 天, 1 小时,2分钟
  uint32_t KeepDays; //日志保留的天数
  String ProcessName; //进程名称,服务多个节点合并时,可以通过此区分

  LogConfig() : Path("./log"), FileName("cppfd_log"), LogLevel(ELogLevel_Info), MaxSize(100), FileCut(ELogCut_Day), KeepDays(3) {}
};

log4cplus是C++编写的开源的日志系统,功能非常全面,用到自己开发的工程中会比较专业的,:),本文介绍了log4cplus基本概念,以及如何安装,配置。 ### 简介 ### log4cplus是C++编写的开源的日志系统,前身是java编写的log4j系统.受Apache Software License保护。作者是Tad E. Smith。log4cplus具有线程安全、灵活、以及多粒度控制的特点,通过将信息划分优先级使其可以面向程序调试、运行、测试、维护等全生命周 期; 你可以选择将信息输出到屏幕、文件、 NT event log、甚至是远程服务器;通过指定策略对日志进行定期备份等等。 ### 下载 ### 最新的log4cplus可以从以下网址下载 http://log4cplus.sourceforge.net本文使用的版本为:1.0.2 ### 安装 ### 1. linux下安装 tar xvzf log4cplus-x.x.x.tar.gz cd log4cplus-x.x.x ./configure --prefix=/where/to/install make make install 这里我采用缺省安装路径:/usr/local,下文如无特别说明,均以此路径为准。 2. windows下安装 不需要安装,有一个msvc6存放包括源代码用例在内的开发工程(for VC6 only),使用之前请先编译 "log4cplus_dll class"工程生成dll,或者编译"log4cplus_static class"工程生成lib. ### 使用前的配置 ### 1. linux下的配置 确保你的Makefile中包含 /usr/local/lib/liblog4cplus.a(静态库)或 -llog4cplus(动态库)即可, 头文件在/usr/local/include/log4cplus目录下。对于动态库,要想正常使用,还得将库安装路径加入到 LD_LIBRARY_PATH 中,我一般是这样做的:以管理员身份登录,在/etc/ld.so.conf中加入安装路径,这里 是/usr/local/lib,然后执行ldconfig使设置生效即可。 2. windows下的配置 将"log4cplus_dll class"工程或"log4cplus_static class"工程的dsp 文件插入到你的工程中,或者直接 把两个工程编译生成的库以及头文件所在目录放到你的工程的搜索路径中,如果你使用静态库,请在你的工程中 "project/setting/C++"的preprocessor definitions中加入LOG4CPLUS_STATIC。 ### 构成要素介绍 ### 虽然功能强大,应该说log4cplus用起来还是比较复杂的,为了更好地使用它,先介绍一下它的基本要素。 Layouts :布局器,控制输出消息的格式. Appenders :挂接器,与布局器紧密配合,将特定格式的消息输出到所挂接的设备终端 (如屏幕,文件等等)。 Logger :记录器,保存并跟踪对象日志信息变更的实体,当你需要对一个对象进行 记录时,就需要生成一个logger。 Categories :分类器,层次化(hierarchy)的结构,用于对被记录信息的分类,层次中 每一个节点维护一个logger的所有信息。 Priorities :优先权,包括TRACE, DEBUG, INFO, WARNING, ERROR, FATAL。 本文介绍了log4cplus基本概念,以及如何安装,配置,下一篇将通过例子介绍如何使用log4cplus。 (二) 本文介绍了使用log4cplus有六个步骤,并提供了一些例子引导你了解log4cplus的基本使用。 ### 基本使用 ### 使用log4cplus有六个基本步骤: 1. 实例化一个appender对象 2. 实例化一个layout对象 3. 将layout对象绑定(attach)到appender对象 4. 实例化一个logger对象,调用静态函数:log4cplus::Logger::getInstance("logger_name") 5. 将appender对象绑定(attach)到logger对象,如省略此步骤,标准输出(屏幕)appender对象会绑定到logger 6. 设置logger的优先级,如省略此步骤,各种有限级的消息都将被记录 下面通过一些例子来了解log4cplus的基本使用。 〖例1〗 cpp 代码 /* 严格实现步骤1-6,appender输出到屏幕, 其中的布局格式LogLevel后面会详细解释。*/ #include #include #include using namespace log4cplus; using namespace log4cplus::helpers; int main(){ /* step 1: Instantiate an appender object */ SharedObjectPtr _append (new ConsoleAppender()); _append->setName("append for test"); /* step 2: Instantiate a layout object */ std::string pattern = "%d{%m/%d/%y %H:%M:%S} - %m [%l]%n"; std::auto_ptr _layout(new PatternLayout(pattern)); /* step 3: Attach the layout object to the appender */ _append->setLayout( _layout ); /* step 4: Instantiate a logger object */ Logger _logger = Logger::getInstance("test"); /* step 5: Attach the appender object to the logger */ _logger.addAppender(_append); /* step 6: Set a priority for the logger */ _logger.setLogLevel(ALL_LOG_LEVEL); /* log activity */ LOG4CPLUS_DEBUG(_logger, "This is the FIRST log message...") sleep(1); LOG4CPLUS_WARN(_logger, "This is the SECOND log message...") return 0; } 输出结果: 10/14/04 09:06:24 - This is the FIRST log message... [main.cpp:31] 10/14/04 09:06:25 - This is the SECOND log message... [main.cpp:33] 〖例2〗 /* 简洁使用模式,appender输出到屏幕。 */ #include #include using namespace log4cplus; using namespace log4cplus::helpers; int main() { /* step 1: Instantiate an appender object */ SharedAppenderPtr _append(new ConsoleAppender()); _append->setName("append test"); /* step 4: Instantiate a logger object */ Logger _logger = Logger::getInstance("test"); /* step 5: Attach the appender object to the logger */ _logger.addAppender(_append); /* log activity */ LOG4CPLUS_DEBUG(_logger, "This is the FIRST log message...") sleep(1); LOG4CPLUS_WARN(_logger, "This is the SECOND log message...") return 0; } 输出结果: DEBUG - This is the FIRST log message... WARN - This is the SECOND log message... 〖例3〗 /* iostream模式,appender输出到屏幕。 */ #include #include #include /* 其实这个东东还是放到log4cplus头文件中比较合适些,个人意见:) */using namespace log4cplus; int main() { /* step 1: Instantiate an appender object */ SharedAppenderPtr _append(new ConsoleAppender()); _append->setName("append test"); /* step 4: Instantiate a logger object */ Logger _logger = Logger::getInstance("test"); /* step 5: Attach the appender object to the logger */ _logger.addAppender(_append); /* log activity */ LOG4CPLUS_TRACE(_logger, "This is" << " just a t" << "est." << std::endl) LOG4CPLUS_DEBUG(_logger, "This is a bool: " << true) LOG4CPLUS_INFO(_logger, "This is a char: " << 'x') LOG4CPLUS_WARN(_logger, "This is a int: " << 1000) LOG4CPLUS_ERROR(_logger, "This is a long(hex): " << std::hex << 100000000) LOG4CPLUS_FATAL(_logger, "This is a double: " << std::setprecision(15) << 1.2345234234) return 0; } 输出结果: DEBUG - This is a bool: 1 INFO - This is a char: x WARN - This is a int: 1000 ERROR - This is a long(hex): 5f5e100 FATAL - This is a double: 1.2345234234 〖例4〗 /* 调试模式,通过loglog来控制输出调试、警告或错误信息,appender输出到屏幕。 */ #include #include using namespace log4cplus::helpers; void printMsgs(void) { std::cout << "Entering printMsgs()..." << std::endl; LogLog::getLogLog()->debug("This is a Debug statement..."); LogLog::getLogLog()->warn("This is a Warning..."); LogLog::getLogLog()->error("This is a Error..."); std::cout << "Exiting printMsgs()..." << std::endl << std::endl; } int main() { /* LogLog类实现了debug, warn, error 函数用于输出调试、警告或错误信息, 同时提供了两个方法来进一步控制所输出的信息,其中: setInternalDebugging方法用来控制是否屏蔽输出信息中的调试信息,当输入 参数为false则屏蔽,缺省设置为false。 setQuietMode方法用来控制是否屏蔽所有输出信息,当输入参数为true则屏蔽, 缺省设置为false。 LogLog::getLogLog()->setInternalDebugging(false); */ printMsgs(); std::cout << "Turning on debug..." << std::endl; LogLog::getLogLog()->setInternalDebugging(true); printMsgs(); std::cout << "Turning on quiet mode..." << std::endl; LogLog::getLogLog()->setQuietMode(true); printMsgs(); return 0; } 输出结果: Entering printMsgs()... log4cplus:WARN This is a Warning... log4cplus:ERROR This is a Error... Exiting printMsgs()... Turning on debug... Entering printMsgs()... log4cplus: This is a Debug statement... log4cplus:WARN This is a Warning... log4cplus:ERROR This is a Error... Exiting printMsgs()... Turning on quiet mode... Entering printMsgs()... Exiting printMsgs()... 需要指出的是,输出信息中总是包含"log4cplus:"前缀,有时候会感觉不爽,这是因为LogLog在实现时候死定了要这么写: LogLog::LogLog() : mutex(LOG4CPLUS_MUTEX_CREATE), debugEnabled(false), quietMode(false), PREFIX( LOG4CPLUS_TEXT("log4cplus: ") ), WARN_PREFIX( LOG4CPLUS_TEXT("log4cplus:WARN ") ), ERR_PREFIX( LOG4CPLUS_TEXT("log4cplus:ERROR ") ) { } 你可以把这些前缀换成自己看着爽的提示符号,然后重新编译,hihi。除非万不得已或者实在郁闷的不行,否则还是不要这样干。
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