通过Unity的InputManager功能可以自己自定义出所有的OculusTouch与HTCVive的虚拟按键,对应关系与参数设定如下所示。
大家可以根据自己的实际需要情况进行配置哦,当然如果嫌麻烦的话可以在这里直接下载InputManager的配置文件,在ProjectSettings路径下替换同名文件就可以啦
下载地址: 配置文件下载
本文介绍如何使用Unity的InputManager功能来自定义Oculus Touch及HTC Vive虚拟按键。可根据项目需求进行配置,还提供了一个配置文件供直接使用。
通过Unity的InputManager功能可以自己自定义出所有的OculusTouch与HTCVive的虚拟按键,对应关系与参数设定如下所示。
大家可以根据自己的实际需要情况进行配置哦,当然如果嫌麻烦的话可以在这里直接下载InputManager的配置文件,在ProjectSettings路径下替换同名文件就可以啦
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