Three.js - 绘制线框几何模型

这篇博客介绍了如何利用three.js库来绘制线框几何模型,包括基础线条和虚线。作者提供了在线demo演示,并强调了绘制虚线时计算线条间距的重要性。文章还提到了参考官方文档来实现不同类型的线条绘制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

通过 three.js 可以绘制线段模型,包括虚线和基础线条。
demo浏览地址:https://ithanmang.gitee.io/threejs/home/201806/20180629/01-line.html

var lineGeometry = new THREE.Geometry();
lineGeometry.vertices.push(new THREE.Vector3(-200, -200, -200));
lineGeometry.vertices.push(new THREE.Vector3(200, 200, 200));

//定义线的基本材料,我们可以使用LineBasicMaterial(实线材料)和LineDashedMaterial(虚线材料)
var lineMaterial = new THREE.LineDashedMaterial({
   
   
    color : 0x9B30FF
});
var line = new THREE.Line(lineGeometry, lineMaterial);
// 计算线条间的距离
line.computeLineDistances();
scene.add(line);

值得注意的是,如果需要绘制虚线,就要计算线条之间的距离,否则不会出现虚线的效果

// 计算线条间的距离
 line.computeLineDistances();

示例效果
这里写图片描述
通过查看官方文档,可以绘制LineBasicMaterialLineDashedMaterial,基础线条和虚线材质。

  • 绘制基础线条的方法
    这里写图片描述
    实线材质

  • 绘制虚线材质的方法
    这里写图片描述
    虚线材质

本篇示例代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>绘制线条</title>
    <style>
        body{
   
   
            margin: 0
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