Sprite
精灵在计算机图形学中指包含在场景中的二维动画和图像,即sprite
是一个永远朝向相机的平面,类似广告牌,没有z
轴的概念,并且sprite
不接受阴影。
示例:https://ithanmang.gitee.io/threejs/home/201808/20180815/03-sprite-text.html
示例创建一个三维坐标轴,使用canvas
绘制字体,并作为纹理加入到sprite
的map
属性中,从而创建出二维字体标签,用来显示信息,并且可以跟随坐标轴缩放和移动。
首先,通过canvas
绘制出圆角矩形,并且矩形的大小随文字的多少而改变,关于canvas
的知识可以去http://www.runoob.com/html/html5-canvas.html 学习。
/* 绘制圆角矩形 */
function roundRect(ctx, x, y, w, h, r) {
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x+r, y);
ctx.lineTo(x+w-r, y);
ctx.quadraticCurveTo(x+w, y, x+w, y+r);
ctx.lineTo(x+w, y+h-r);
ctx.quadraticCurveTo(x+w, y+h, x+w-r, y+h);
ctx.lineTo(x+r, y+h);
ctx.quadraticCurveTo(x, y+h, x, y+h-r);
ctx.lineTo(x, y+r);
ctx.quadraticCurveTo(x, y, x+r, y);
ctx.closePath();
ctx.fill();
ctx.stroke();
}
然后,绘制文字精灵,并返回创建出的sprite
/* 创建字体精灵 */
function makeTextSprite(message, parameters) {
if ( parameters === undefined ) parameters = {
};
var fontface = parameters.hasOwnProperty("fontface") ?
parameters["fontface"] : "Arial";
/* 字体大小 */
var fontsize = parameters.hasOwnProperty("fontsize") ?
parameters["fontsize"] : 18;
/* 边框厚度 */
var borderThickness = parameters.hasOwnProperty("borderThickness") ?
parameters["borderThickness"] : 4;
/* 边框颜色 */
var borderColor = parameters.hasOwnProperty("borderColor") ?
parameters["borderColor"] : {
r:0, g:0, b:0, a:1.0 };
/* 背景颜色 */
var backgroundColor = parameters.hasOwnProperty("backgroundColor") ?
parameters["backgroundColor"] : {
r:255, g:255, b:255, a:1.0 };
/* 创建画布 */
var canvas = document.createElement('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
/* 字体加粗 */
context.font = "Bold " + fontsize + "px " + fontface;
/* 获取文字的大小数据,高度取决于文字的大小 */
var metrics = context.measureText( message );
var textWidth = metrics.width;
/* 背景颜色 */
context.fillStyle = "rgba(" + backgroundColor.r + "," + backgroundColor.g + ","
+ backgroundColor.b + "," + backgroundColor.a + ")";
/* 边框的颜色 */
context.strokeStyle = "rgba(" + borderColor.r + "," + borderColor.g