D3DXVec3Lerp 函数
操作两个 3-D 向量的线性内插值。
定义:
参数:
pOut
[in, out]指向 D3DXVECTOR3 结构的操作结果。
pV1
[in]指向 D3DXVECTOR3 结构的源向量。
pV2
[in]指向 D3DXVECTOR3 结构的源向量。
s
[in]两个向量插值参数。
返回值:
指向 D3DXVECTOR3 结构的线性插值结果。
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说明:
这个函数用下面的公式进行线性插值: V1 + s(V2-V1).
函数返回值跟pOut 参数返回值是一样的。这样可以让函数D3DXVec3Lerp作为其它函数的参数使用。
函数信息:
|
Header
|
d3dx9math.h |
|
Import library
|
d3dx9.lib |
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Minimum operating systems
|
Windows98 |
本文介绍了 D3DXVec3Lerp 函数,该函数用于操作两个 3-D 向量的线性内插值。文中给出了函数定义、参数(包括 pOut、pV1、pV2、s)及返回值,还说明了其线性插值公式为 V1 + s(V2-V1),且返回值可作其他函数参数。
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