D3DXVec3LengthSq 函数
返回 3-D向量的长度的平方。
定义:
参数:
pV
[in]指向 D3DXVECTOR3 结构的源向量。
返回值:
向量的长度平方。
<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
函数信息:
|
Header
|
d3dx9math.h |
|
Import library
|
d3dx9.lib |
|
Minimum operating systems
|
Windows98 |
函数相关:
D3DXVec3Length
D3DXVec3Lerp 函数
操作两个 3-D 向量的线性内插值。
定义:
参数:
pOut
[in, out]指向 D3DXVECTOR3 结构的操作结果。
pV1
[in]指向 D3DXVECTOR3 结构的源向量。
pV2
[in]指向 D3DXVECTOR3 结构的源向量。
s
[in]两个向量插值参数。
返回值:
指向 D3DXVECTOR3 结构的线性插值结果。
说明:
这个函数用下面的公式进行线性插值: V1 + s(V2-V1).
函数返回值跟pOut 参数返回值是一样的。这样可以让函数D3DXVec3Lerp作为其它函数的参数使用。
函数信息:
|
Header
|
d3dx9math.h |
|
Import library
|
d3dx9.lib |
|
Minimum operating systems
|
Windows98 |
博客介绍了两个函数,D3DXVec3LengthSq函数可返回3 - D向量长度的平方,说明了其参数和返回值;D3DXVec3Lerp函数用于操作两个3 - D向量的线性内插值,介绍了参数、返回值及线性插值公式,还指出其返回值可作为其他函数参数。
868

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



