1. 如果要使用glew相关的函数,那么一定要先对glew初始化。
如果不初始化,那么虽然编译相关的程序不会报错,但是在运行时,则会报告段错误
2.初始化的方法
按glew官方网站上的说明:
#include <GL/glew.h> #include <GL/glut.h> ... glutInit(&argc, argv); glutCreateWindow("GLEW Test"); GLenum err = glewInit(); if (GLEW_OK != err) { /* Problem: glewInit failed, something is seriously wrong. */ fprintf(stderr, "Error: %s\n", glewGetErrorString(err)); ... } fprintf(stdout, "Status: Using GLEW %s\n", glewGetString(GLEW_VERSION));
http://glew.sourceforge.net/basic.html
3.初始化的位置
初始化的代码最好放在OpenGL以及 GLUT的初始化完成之后。如果放在它们前面,就会出现"Missing GL version"错误。关于这个错误,网上的说明是需要一个OpenGL的环境,可能的原因就是初始化位置过早,OpenGL的环境没有完全建立.
本文介绍了在使用 GLEW 库时正确初始化的重要性。如果不进行初始化,可能会导致运行时出现段错误。文章详细解释了如何按照官方文档进行初始化,并强调了初始化应该在 OpenGL 和 GLUT 完全初始化之后进行。
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