ubuntu VTK报错: GLEW could not be initialized : Unknown error

原因

某些ubuntu版本默认使用wayland协议,glew初始化失败,glewInit()函数返回错误码:GLEW_ERROR_NO_GLX_DISPLAY。

虽然glew初始化失败,VTK却可以正常渲染,只是每次渲染都会初始化glew,并且报错。

解决方法

1、编辑GDM3配置文件

sudo nano /etc/gdm3/custom.conf

2、修改配置文件

去掉#WaylandEnable=false前的#

3、重启GDM3服务

sudo systemctl restart gdm3

修改后默认使用X11协议。

要解决 `vtkEGLRenderWindow` 中 EGL 设备索引 0 无法初始化的问题,可以从以下几个方面进行排查和处理: ### 1. 检查 EGL 库和驱动 EGL 库和显卡驱动的版本不兼容或者损坏可能导致初始化失败。需要确保系统中安装了正确版本的 EGL 库,并且显卡驱动是最新的。 ```bash # 在 Ubuntu 系统上更新显卡驱动 sudo apt-get update sudo apt-get install --reinstall xserver-xorg-video-all ``` ### 2. 检查硬件支持 确保硬件支持 EGL 渲染。某些旧的显卡可能不支持 EGL,或者需要特定的设置才能启用。可以通过查询显卡的规格文档来确认其是否支持 EGL。 ### 3. 检查环境变量 EGL 初始化可能依赖于一些环境变量。可以尝试设置或者修改相关的环境变量。 ```bash # 设置 EGL 设备索引 export VTK_EGL_DEVICE_INDEX=0 ``` ### 4. 代码层面检查 在代码中检查 `vtkEGLRenderWindow` 的初始化过程,确保所有必要的步骤都正确执行。以下是一个简单的示例代码: ```python import vtk # 创建 EGL 渲染窗口 renderWindow = vtk.vtkEGLRenderWindow() # 检查是否初始化成功 if not renderWindow.IsSupported(): print("EGL 渲染窗口不支持") else: # 继续进行其他操作 renderer = vtk.vtkRenderer() renderWindow.AddRenderer(renderer) # 开始渲染 renderWindow.Render() ``` ### 5. 错误日志和调试信息 查看系统日志和 VTK 的错误输出,以获取更多关于初始化失败的详细信息。 ```python # 启用 VTK 的错误日志 vtk.vtkOutputWindow.GetInstance().SetDisplayMode(vtk.vtkOutputWindow.DISPLAY_MODE_FILE) vtk.vtkOutputWindow.GetInstance().SetFileName("vtk_errors.log") ``` ### 6. 尝试其他设备索引 如果设备索引 0 始终无法初始化,可以尝试使用其他设备索引。 ```bash export VTK_EGL_DEVICE_INDEX=1 ```
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