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原创 Windows7 64位 && VS2010 环境下CUDA 6.5安装与配置
CUDA 6.5的安装与配置相比于之前的版本 更加简单,基本不需要
2014-11-06 19:00:56
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原创 使用glTexImage2D函数的时候内存飙升
glTexImage2Dint LoadGLTexturesImage(unsigned char * disparityMaps[8],int width, int height) // Load Bitmaps And Convert To Textures{ for (int i=0; i<8; i++) { glGenTextures(1, &Pic
2014-10-22 10:24:17
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原创 Python version 2.7 required, which is not found in the registry
我的系统环境是:Win7 64位 Python版本:2.7.8 64位
2014-10-21 21:49:29
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原创 LINK : fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏
解决方法:1、查找是否有两个cvtres.exe。一个是C:\Program Files(x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\vc\bin\cvtres.exe, 另一个是C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\cvtres.exe
2014-10-13 10:22:47
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原创 无可用源||调试时源文件与模块生成时的文件不同||无法单步调试
昨天半夜调试代码,出现了下面这个错误 (每次调试的时候都会出现,而且没办法单步调试)原因在于调试的源文件的版本跟生成时的文件的版本不一致。解决方法:1、在最上面一排的菜单栏选择工具-> 选项,在弹出窗口中选择调试-> 常规。把“要求源文件和版本匹配”的勾勾去掉。然后去掉“地址级的调试”的勾勾(这样就不会出现反汇编代码了,这一步可不要)。
2014-07-01 17:17:22
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原创 CRT detected that the application wrote to memory after end of heap buffer
void saveSceneImage(int x,int y,int width, int height, int SaveNum) { //glGetIntegerv(GL_VIEWPORT,ViewPort); int ColorChannel = 4; // 位图文件通道数,RGB int bufferSize = width*height*sizeof(GLuby
2014-06-10 16:43:45
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转载 浮点数据(float/double)在计算机上的存储方式
C语言和C#语言中,对于浮点类型的数据采用单精度类型(float)和双精度类型(double)来存储,float数据占用32bit,double数据占用64bit,我们在声明一个变量float f= 2.25f的时候,是如何分配内存的呢?如果胡乱分配,那世界岂不是乱套了么,其实不论是float还是double在存储方式上都是遵从IEEE的规范的,float遵从的是IEEE R32.24 ,而dou
2014-05-23 23:25:20
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原创 C++ /文件流 /BMP文件读写
C++文件流C++ 通过以下几个类支持文件的输入输出:ofstream: 写操作(输出)的文件类 (由ostream引申而来)ifstream: 读操作(输入)的文件类(由istream引申而来)fstream: 可同时读写操作的文件类 (由iostream引申而来)文件输出流:
2014-05-23 22:59:44
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转载 图像分割介绍
(一)图像分割介绍 图像分割在我看来是一个非常基础的工作,它属于计算机视觉中的中层视觉任务。这是因为它是一个利用底层的信息(如颜色,纹理、边界以及对比度等等,)来建立模型,又作为很多其他应用的输入(视频监控、人体部件解析、人体属性分类等)。 大家平时在使用一些软件时,都会显式或者隐式地用到分割这个工具。比如在我们想从一张自己拍的照片里PS出想要的一个物品。用过PS的人会
2014-05-19 22:05:29
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转载 分水岭图像分割算法
基于形态学分水岭的分割到现在为止,已经讨论了基于3种主要概念的分割方法:(a)间断的检测;(b)门限处理和(c)区域处理。每种方法各有优点(例如,全局门限处理的速度优势)和缺点(如,以灰度级的间断检测为基础的方法需要诸如边线连接等后处理)。本节中,讨论基于所谓的形态学分水岭概念的方法。接下来将要说明,形态学分水岭分割将其他3种方法中的许多概念进行了具体化,包括连续的边界分割在内,它生成的分
2014-05-19 22:01:29
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使用OpenGL实现B样条曲线的绘制和调节以及平滑 C++源码
2014-06-04
多路视频投影播放/校正/同步 C++源代码
2014-06-04
递归高斯模糊源代码(最快速的高斯模糊)
2014-06-04
空空如也
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