DirectX9函数:IDirect3D9::GetAdapterDisplayMode 方法

本文介绍了一种通过Direct3D API获取显卡显示模式的方法,包括函数的输入参数、返回值及注意事项。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

从当前显示适配器(显卡)接收显示模式.

语法

HRESULTGetAdapterDisplayMode(

UINTAdapter, D3DDISPLAYMODE*pMode );

参数

Adapter
[in]指出要查询的适配器的序列号. D3DADAPTER_DEFAULT 代表主(默认)显示适配器.
pMode
[in, out] D3DDISPLAYMODE 结构指针, 函数将显示模式数据填充目标结构.

返回值

如果它执行成功,返回D3D_OK.

如果Adapter超出范围或者 pMode 无效,此方法(对象.方法是COM的知识,其实就是函数)返回 D3DERR_INVALIDCALL.



备注

IDirect3D9::GetAdapterDisplayMode 将不能返回正确数据,如果适配器是扩展显卡的话, 类似2:10:10:10.然而它返回诸如 X8R8G8B8等.

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