GetAdapterDisplayMode()

本文详细介绍了如何通过调用特定API函数来获取显卡的显示模式,包括宽度、高度、刷新率和颜色格式等关键信息。对于需要深入理解显示模式获取过程的开发者来说,这是一篇不可多得的技术指南。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

功能:获取显卡显示模式

HRESULT GetAdapterDisplayMode( 
     UINT    Adapter,        //指定显示卡序列号  D3DADAPTER_DEFAULT is always the primary display adapter.
    D3DDISPLAYMODE  *pMode    //存储显示模式的指针 Pointer to a D3DDISPLAYMODE structure  
                            ); 
  注:
typedef struct _D3DDISPLAYMODE {
    UINT Width;
    UINT Height;
    UINT RefreshRate;
    D3DFORMAT Format;
} D3DDISPLAYMODE;

Members

Width
Screen width, in pixels.
Height
Screen height, in pixels.
RefreshRate
Refresh rate. The value of 0 indicates an adapter default.
Format
Member of the D3DFORMAT enumerated type, describing the surface format of the display mode.

 

### 如何在电脑上检查显卡显存大小 #### 使用Windows内置工具查询 对于大多数用户而言,最简单的方式是在Windows操作系统中通过系统属性来查看显卡信息。按下`Win + R`组合键打开运行对话框,输入`dxdiag`并回车,在弹出的 DirectX 诊断工具窗口里切换至“显示”标签页,这里会列出有关GPU的信息,包括其专有的视频内存量[^4]。 如果希望获取更详尽的数据,则可以通过设备管理器实现。右击桌面左下角的开始按钮选择“设备管理器”,找到并展开“显示适配器”分类下的项目,接着双击目标硬件名称调出属性界面;转到驱动程序选项卡之后点击下方的卸载设备旁边的“资源”链接(不同版本可能有所差异),同样能够发现关于VRAM的具体数值描述。 另外一种途径适用于那些安装了特定品牌控制面板软件的情况,比如NVIDIA Control Panel 或 AMD Radeon Settings 。启动对应的应用程序后导航到常规设置或者系统信息板块,通常也会有专门的位置展示当前所使用的图形处理器及其配备的显存规格参数。 #### 编程方式读取显卡详情 针对开发者或高级技术人员来说,编写一段简单的C++代码借助DirectX SDK库函数也可以完成这项任务: ```cpp #include <d3d9.h> #pragma comment(lib,"d3d9.lib") void GetVideoMemoryInfo() { IDirect3D9* pD3D = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION); D3DDISPLAYMODE ddm; pD3D->GetAdapterDisplayMode(D3DADAPTER_DEFAULT,&ddm); D3DCAPS9 caps; IDirect3DDevice9 *device; D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp = {}; if (SUCCEEDED(pD3D->CreateDevice( D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, NULL, D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING, &d3dpp, &device))) { device->GetDeviceCaps(&caps); printf("Total Dedicated Video Memory: %u KB\n", caps.TotalAvailableTextureMem); device->Release(); } pD3D->Release(); } ``` 上述代码片段利用了微软提供的Direct3D API接口,创建了一个临时的Direct3D对象实例并通过它访问底层硬件特性结构体中的成员变量——即总的专用纹理内存大小,以此作为衡量标准间接反映出实际可用的显存空间量级。
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