unity3D之GUI之Button控件用法

Button控件三种状态:未点击状态,击中状态,点击后状态

Button控件种类:普通按钮,图片按钮

var buttonTexture:Texture2D;
private var str:String;
private var frameTime:int;

function Start () {
str="请点击";
}

function OnGUI () {
GUI.Label(Rect(10,10,Screen.width,30),str);

if(GUI.Button(Rect(10,50,100,100),"")){
str="您点击了图片按钮";
}

GUI.color=Color.green;
GUI.backgroundColor=Color.red;

if(GUI.Button(Rect(10,200,70,30),"文字按钮")){
str="您点击了文字按钮";
}

GUI.color=Color.yellow;
GUI.backgroundColor=Color.black;

if(GUI.Button(Rect(10,250,100,30),"按钮按下中...")){
str="按钮按下中的时间:"+frameTime;
frameTime++;
}
}

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