unity3D之GUI之Label控件用法

这里采用js脚本方式,Label可以以文本的形式展示出一段字符串信息,在这里特别注意一下中文的显示问题,可以修改js文件的编码方式为UTF-8,这样呢能很好的解决中文乱码问题。

#pragma strict

var str:String;
var imageTexture:Texture;

private var imageWidth:int;
private var imageHeight:int;

private var screenWidth:int;
private var screenHeight:int;
function Start () {
screenWidth=Screen.width;
screenHeight=Screen.height;

imageWidth=imageTexture.width;
imageHeight=imageTexture.height;
}

function OnGUI() {
GUI.Label(Rect(100,10,100,30),str);
GUI.Label(Rect(100,40,100,30),"当前平面宽:"+screenWidth);
GUI.Label(Rect(100,80,100,30),"当前平面高:"+screenHeight);
GUI.Label(Rect(100,120,imageWidth,imageHeight),imageTexture);
}

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