[Unity3D][Shader]PANCgShader--第二章 透明面--04透明物体轮廓增强
最新推荐文章于 2021-03-03 15:37:18 发布
本文探讨了在计算机图形学中,如何通过调整表面法线与视线角度来增强轮廓的可见性。当两者接近90°时,点乘结果趋近于0,不透明度α增加,从而突出轮廓位置。
本文探讨了在计算机图形学中,如何通过调整表面法线与视线角度来增强轮廓的可见性。当两者接近90°时,点乘结果趋近于0,不透明度α增加,从而突出轮廓位置。
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