Spring StateMachine 状态机入门(项目实战)

本文介绍了如何在SpringBoot项目中使用SpringStateMachine框架来管理表单的状态转换。通过定义状态(如草稿、收集、统计、领取、关闭)和事件(如发布、过期、领取、关闭、重新发布),配置状态机并持久化状态变更,实现了状态的动态管理和数据库同步。文中还展示了具体的服务设计和测试结果,帮助读者理解如何在实际项目中应用状态机。

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背景介绍

最近在公司做一个Spring Boot表单项目,表单涉及的状态如图所示:

在这里插入图片描述

在设计表单状态转换模块时,想到状态机这个概念。在网上检索相关的实现框架,发现Spring StateMachine框架。网上大多数的教程都是非常简单的Demo,只有一个状态机连续切换的示例,很难作为一个实战入门的Demo。幸运的是在网上找到了一个Spring系列的视频,其中涉及到了状态机的实战项目。这篇文章也是基于该视频教程,结合自己的项目实践做一个完整的状态机实战笔记。

StateMachine实战

Spring StatsMachine主要涉及到两个重要的概念,一个是State(状态)、一个是Event(事件)。

State

在我的表单项目中,我的状态有:草稿、收集、统计、领取、关闭。

状态一般通过枚举类型进行定义,代码如下:

public enum PaperStates {
   
    DRAFT(0,"草稿"),
    OPENING(1,"收集"),
    ACCOUNT(2,"统计"),
    CLAIMING(3,"领取"),
    CLOSED(-1,"关闭");
    private int code;
    private String desc;

    PaperStates(int code, String desc){
   
        this.code = code;
        this.desc = desc;
    }
}

Event

状态之间通过事件完成切换。

事件的定义一般也是通过枚举类型,代码如下:

public enum PaperEvents {
   
    PUBLISH,//从草稿变成发布状态
    EXPIRE,//从发布变成统计状态
    CLAIM,//从统计状态变成可领取状态
    CLOSE,//从发布状态变成下架状态,从可领取状态变成下架状态,从下架状态变成草稿状态
    REOPEN;//重新发布
}

StateMachineConfig

定义好State和Event以后,还需要配置状态机,设置状态之间的流转关系。代码如下:

public class StateMachineConfig extends EnumStateMachineConfigurerAdapter<PaperStates, PaperEvents> {
   

    @Override
    public void configure(StateMachineStateConfigurer<PaperStates, PaperEvents> states) throws Exception {
   
        states.withStates().initial(PaperStates.DRAFT).states(EnumSet.allOf(PaperStates.class));
    }

    
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