Spring Boot使用Spring StateMachine框架实现状态机

一 点睛

Spring StateMachine框架可能对于大部分使用Spring的开发者来说还比较生僻,它的主要功能是帮助开发者简化状态机的开发过程,让状态机结构更加层次化。它的第三个Release版本1.2.0,其中增加了对Spring Boot的自动化配置。

我们通过一个简单的示例来对Spring StateMachine有一个初步的认识。

假设我们需要实现一个订单的相关流程,其中包括订单创建、订单支付、订单收货三个动作。

二 实战

1 新建pom

<dependencies>
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter</artifactId>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.statemachine</groupId>
        <artifactId>spring-statemachine-core</artifactId>
        <version>1.2.0.RELEASE</version>
    </dependency>
</dependencies>

2 定义状态和事件枚举

/*
其中共有三个状态(待支付、待收货、结束)以及两个引起状态迁移的事件(支付、收货)。
支付事件PAY会触发状态从待支付UNPAID状态到待收货WAITING_FOR_RECEIVE状态的迁移,
收货事件RECEIVE会触发状态从待收货WAITING_FOR_RECEIVE状态到结束DONE状态的迁移。
*/
public enum States {
    UNPAID,                 // 待支付
    WAITING_FOR_RECEIVE,    // 待收货
    DONE                    // 结束
}

public enum Events {
    PAY,        // 支付
    RECEIVE     // 收货
}

3 创建状态机配置类

package com.didispace;

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.statemachine.config.EnableStateMachine;
import org.springframework.statemachine.config.EnumStateMachineConfigurerAdapter;
import org.springframework.statemachine.config.b
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