添加事件Event

Uniyt自定义Event在Inspector显示,可添加相应事件 前言 在Unity中常常要对操作附加事件,如果在脚本中直接添加事件会十分不方便,很难查询到对应的一些操作 事件系统 如下图的Button的Click事件 代码实现 using UnityEngine.Events; public class Voicebutton : MonoBehaviour, IInputClickHandler { public UnityEvent Follow... 阅读详情
           var marker = new google.maps.Marker({
                position: map.getCenter(),
                map: map,
                title: 'Click to zoom'
          });
          google.maps.event.addListener(marker, 'click', function() {
                map.setZoom(8);
                map.setCenter(marker.getPosition());
          });

linux下添加IR驱动后的event事件处理 今天解决了一个红外模块的小问题,在此处记录一下,若有错误,还请各位大牛指出 往一块跑linux系统的arm板子上移植了一个ir驱动,在驱动运行正常后,就开始写测试程序接受一下IR返回的event事件,可是我发现测试程序无法接收到数据,经过检查后发现移植完驱动之后少做了一个步骤。 注意:本文的数值只是例子,需要根据硬件来确定数值 关于IR驱动的移植、红外协议等知识点网上 阅读详情

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Sevol_Y 4722
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icanhaha
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