前言 在Unity中常常要对操作附加事件,如果在脚本中直接添加事件会十分不方便,很难查询到对应的一些操作 事件系统 如下图的Button的Click事件 代码实现 using UnityEngine.Events; public class Voicebutton : MonoBehaviour, IInputClickHandler { public UnityEvent FollowClickEvent; public void OnInputClicked