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原创 Error building Player: BuildFailedException: You have enabled the Vulkan graphics API, which is not
Unity] 如何处理构建错误(您启用了 Vulkan 图形 API,ARCore 不支持该 API。
2023-05-30 15:38:41
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原创 Charles抓包教程
0 概述文档内容:主要描述使用Charles工具抓取移动端APP与服务器传输数据的操作教程。文档用图:支持开发者学习Charles抓包,辅助SDK接入问题排查和反馈。1 关键定义Charles:PC端网络封包截取工具,可用于截取移动端应用程序与服务器端网络通讯协议内容。抓包:packet capture,将网络传输发送与接收的数据包进行截获、重发、编辑、转存等操作。2 安装Charles2.1 下载Charles安装包下载地址:http://www.charlesproxy.com2.2
2022-03-03 14:45:51
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原创 粒子特效遮罩 UGUI SpriteMask
一丶SpriteMask设置参数1.sprite 选一张图片2. 设置遮罩的范围 spritemask橙色部分为遮罩覆盖的范围(可以通过设置 RectTransform 来完成)3.AlphaCutoff 为遮罩内的显示范围,设置为0,则遮罩内全显示4.CustomRange 需要裁剪的层级范围(我这里设置的是 Layer UI层下 default 1-3 之间 ,这个区间内只有2)二丶设置粒子特效参数 (需要被裁剪的特效)1.设置特效层级(将特效的 Layer设在UI下 Render.
2021-11-26 18:31:38
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原创 Unity报错集锦(01)(Copying assembly from ‘Temp/Assembly-CSharp.dll‘ to ‘...‘failed)
代码保存出错,修改代码重新保存即可
2020-11-05 15:06:22
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原创 Animator 通过代码给动画添加Event事件 Unity动画
Animator 包含一个 AnimatorStateController 控制器,Controller 含有多个层,每个层含有多个状态, 每个状态可以绑定一个AnimationClip。执行动画的是AnimationClip ,挂回调事件的是AnimationClip。详情参考:Unity动画状态机Animator使用public Animator animator;//外部赋值或者在Awake里获取都行private AnimationClip[] clips = null;priva
2020-09-30 18:55:41
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空空如也
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