和同事玩个游戏吧-JAVA局域网五子棋,带聊天室(Socket连接)

本文介绍了一个基于TCP/UDP通信的联网五子棋项目实践,重点讲解了Socket连接的实现和五子棋逻辑代码。文章提供了游戏核心逻辑的Java代码示例,并提及未来可能增加的人机对战功能。

想学习TCP/UDP网络通信,用联网五子棋来练练手吧。

未添加人机对战算法,估计麻烦但不难。

今中午和同事对站,一平一败(主要为了看结局处理~哈哈~)

玩了几把,不少需要改进的地方,暂时不改了,为了学习么

 

主要两点:

 

1 Socket连接 参考这一篇 

 

2 五子棋的相关逻辑 (见楼下代码)

 

相关代码优快云下载

 

五子棋

 

五子棋逻辑代码(UI代码就不贴了):

 

 

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