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文章平均质量分 72
普通网友
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android游戏引擎《Rokon》学习笔记三:精灵类Sprites的使用
关于《Rokon》的说明:Rokon主页: http://rokonandroid.comRokon文档:http://rokonandroid.com/javadocs/ 本人四级未考~水平有限~权当学习笔记~仅供参考~版权的事骨头不会说~和一般博客大致相同吧~———————————————— Android游戏引擎《Rokon》学习笔记三:精灵类Sprites的使用欢迎来到第二篇Rokon教程()在本教程里,你将会学习怎样添加一个精灵类,并且移动他们。假定你已经有了一定的Java编程、Android编翻译 2010-08-07 19:08:00 · 8509 阅读 · 12 评论 -
《J2me小白转正记》 浅谈J2me游戏如何快速移植到Android
《J2me小白转正记》 --------------浅谈J2me游戏如何快速移植到Android(关于这篇文章~非常的尴尬~骨头就不细说了~)前言小白:“老大,你让做的三个J2me游戏搞定了,请看DEMO。”老大:“恩,不错,小白,你知道Android这个平台吧?”小白:“恩,听过。听说和J2ME有很多共同点。”老大:“(一阵奸笑)很多共同点是吧?”小白:“恩。”老大:“那好,你把这几个J2ME游戏给我移植到Android上去。”小白:“……”原创 2010-08-25 10:25:00 · 3097 阅读 · 5 评论 -
纪念Rokon停止更新——从零开始用Rokon开发一个小游戏
纪念Rokon停止更新——从零开始用Rokon开发一个小游戏原创 2011-01-14 09:34:00 · 11406 阅读 · 6 评论 -
Android游戏引擎《Rokon》:常见问题汇总(2010.11.15更新)
懒骨头(http://blog.csdn.com/iamlazybone)1.设置背景图片无法显示:(From:woohyuknrg)setBackground(new FixedBackground(Textures.background));有些时候在Scene的构造函数中调用setBackground,竟然不会显示背景图片,有人说是图片问题,其实不然,若该方法不起作用,试试:GameObject bg = new GameObject(0, 0, 320, 480);bg.setTexture(T原创 2010-11-05 09:32:00 · 10253 阅读 · 9 评论 -
Android游戏引擎《Rokon》:主要类和方法的介绍文档
懒骨头(http://blog.csdn.com/iamlazybone)谢谢原作者com.stickycoding.rokon包:Rokon:提供静态函数和属性属性:circle,Polygon实例,圆形 rectangle,Polygon实例,矩形。Sprite类的polygon属性默认为该矩形函数:getActivity(),获取当前activity实例----------------------------------------------------------------------原创 2010-11-01 10:33:00 · 7072 阅读 · 13 评论 -
Android游戏引擎《Rokon》学习笔记六:一个使用Box2D的Rokon小例子:Rokon Donate
RokonDemo《Rokon Donate》Rokon:http://rokonandroid.com/SVN:http://rokon.googlecode.com/svn/examples/donate_app————————————————程序运行截图:程序很简单,三个类,Donate是捐赠的意思。第一个类是RokonActivity.java ,入口类,负责创建引擎加载图片资源:import com.stickycoding.rokon.DrawPriority;import com.stic原创 2010-08-14 11:00:00 · 9738 阅读 · 13 评论 -
Android游戏引擎《Rokon》学习笔记五:Modifiers修饰类的使用
关于《Rokon》的说明:Rokon主页: http://rokonandroid.comRokon文档:http://rokonandroid.com/javadocs/ 本人四级未考~水平有限~权当学习笔记~仅供参考~版权的事骨头不会说~和一般博客大致相同吧~————————————————Android游戏引擎《Rokon》学习笔记五:欢迎来到第四篇Rokon教程()在本教程里,你将会学习怎样添加使用Modifiers修饰类。假定你已经有了一定的Java编程、Android编程的基础,如果没有,来这翻译 2010-08-08 21:45:00 · 5754 阅读 · 2 评论 -
Android游戏引擎《Rokon》学习笔记二:HelloWorld
关于《Rokon》的说明:Rokon主页: http://rokonandroid.comRokon文档:http://rokonandroid.com/javadocs/本页原文地址:http://rokonandroid.com/tutorials/41-beginner/57-getting-started本人四级未考~水平有限~权当学习笔记~仅供参考~版权的事骨头不会说~和一般博客大致相同吧~————————————————Android游戏引擎《Rokon》学习笔记二:HelloWorld欢迎来翻译 2010-08-06 16:26:00 · 17060 阅读 · 27 评论 -
Android游戏引擎《Rokon》学习笔记一:为你的项目添加Rokon框架
关于《Rokon》的说明:Rokon主页: http://rokonandroid.comRokon文档:http://rokonandroid.com/javadocs/本页原文地址:http://rokonandroid.com/tutorials/41-beginner/57-getting-started本人四级未考~水平有限~权当学习笔记~仅供参考~版权的事骨头不会说~和一般博客大致相同吧~————————————————Android游戏引擎《Rokon》学习笔记一:为你的项目添加Rokon框翻译 2010-08-06 14:56:00 · 10352 阅读 · 4 评论 -
Android游戏引擎《Rokon》学习笔记四:添加触摸控制
关于《Rokon》的说明:Rokon主页: http://rokonandroid.comRokon文档:http://rokonandroid.com/javadocs/ 本人四级未考~水平有限~权当学习笔记~仅供参考~版权的事骨头不会说~和一般博客大致相同吧~————————————————Android游戏引擎《Rokon》学习笔记四:添加触摸控制打开Eclipse,进入Rokon项目,本教程将会修改 ‘GameScene’ 类,打开它。在上一节种我们添加了3个精灵。现在我们只需要一个。删掉其中两个翻译 2010-08-08 13:59:00 · 5047 阅读 · 2 评论 -
【懒骨头拙作】Android游戏《跑得快》(2P)
这是一款普普通通的棋牌游戏~无非也就是画面好看点~任务刺激点~音效动画丰富点~无它~嘿嘿~开玩笑~ 推荐理由:这Android版的游戏客户端是骨头所做~期间那个辛苦啊~加班~盒饭~。。。(略去数千字)请大家玩的尽兴~有啥意见给俺提~立马修改调整~说不定把您加到测试组~ 备注:0-手机客户端只是附属~各位要是觉得手机不方便~就用PC的玩~ WWW.88918.COM-海游网络原创 2010-07-07 11:07:00 · 2407 阅读 · 5 评论